我正在学习Go并尝试了解其并发功能。
我有以下程序。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
x := i
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(x)
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Done")
}
执行时我得到了:
4
0
1
3
2
这正是我想要的。但是,如果我稍作修改:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(i)
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Done")
}
我得到的将是:
5
5
5
5
5
我不太了解这种差异。任何人都可以帮助解释这里发生的事情以及Go运行时如何执行此代码?
答案 0 :(得分:3)
一般规则是,不要在goroutines之间共享数据。在第一个示例中,您基本上为每个goroutine提供了他们自己的x
副本,并且它们以它们到达print语句的任何顺序打印出来。在第二个示例中,它们都引用相同的循环变量,并且在它们中的任何一个打印时递增到5。我不相信那里的输出是有保证的,只是碰巧创建goroutines的循环比goroutines自己到达打印部分的速度要快。
答案 1 :(得分:3)
每次x := i
的运行都有新变量,
通过在goroutine中打印x
的地址,此代码可以很好地显示差异:
The Go Playground:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
x := i
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(&x)
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Done")
}
输出:
0xc0420301e0
0xc042030200
0xc0420301e8
0xc0420301f0
0xc0420301f8
Done
使用go build -race
构建您的第二个示例并运行它:
您会看到:WARNING: DATA RACE
这样会很好The Go Playground:
//go build -race
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
fmt.Println(i)
}(i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("Done")
}
输出:
0
4
1
2
3
Done
答案 2 :(得分:0)
用简单的英语解释有点困难,但我会尽力而为。
你看,每次生成一个新的 goroutine 时,都会有一个初始化时间,不管它有多小,它总是存在的。因此,在您的第二种情况下,在任何 goroutine 开始之前,整个循环已经完成了 5 次变量的递增。当 goroutines 完成初始化时,他们看到的只是最终的变量值 5。
不过,在您的第一种情况下, x 变量保留了 i 变量的副本,以便在 goroutine 启动时,将 x get 传递给它们。请记住,这里增加的是 i
,而不是 x
。 x
是固定的。所以,当 goroutine 启动时,它们得到一个固定值。