如何在我的OpenGL项目中导入/渲染3d模型(如.fbx或.obj文件)?

时间:2016-08-26 13:46:35

标签: c++ opencv opengl 3d computer-vision

我正在开发一个关于OpenCV + OpenGL对象检测和跟踪的项目。

我可以检测到对象,也可以在检测到的对象上渲染一个立方体,但我想在检测到的对象上渲染三维模型(就像.fbx模型一样),而不是一个简单的OpenGL立方体。

如何在检测到的物体上渲染任何3D模型?如何在我的OpenGL项目中导入该3D模型?有什么想法或建议吗?

1 个答案:

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由于OpenGL本身不支持使用3d模型导入任何文件,因此您可以尝试使用某些开源库,如https://github.com/sho3la/FBX-Loader-OpenGL-C-