在UWP中获取地图上元素的像素坐标

时间:2016-08-26 06:58:23

标签: c# xaml uwp windows-10 uwp-maps

所以我有一张地图。在它上面我有一些通过地理定位定位的XAML元素。我需要找到它们的像素坐标,以便检测它们何时相互重叠(用于分组目的) 我似乎找不到办法。如果我得到MyMap.MapItems我只得到我绑定到地图的对象集合。 任何想法怎么做?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好问题。我目前遇到了这样的问题。这篇文章准确描述了您需要做什么。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb259689.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396

如果您没有时间阅读代码,请输入代码:

    private const double EarthRadius = 6378137;
    private const double MinLatitude = -85.05112878;
    private const double MaxLatitude = 85.05112878;
    private const double MinLongitude = -180;
    private const double MaxLongitude = 180;

private static double Clip(double n, double minValue, double maxValue)
            {
                return Math.Min(Math.Max(n, minValue), maxValue);
            }

public static uint MapSize(int levelOfDetail)
        {
            return (uint) 256 << levelOfDetail;
        }
public static void LatLongToPixelXY(double latitude, double longitude, int levelOfDetail, out int pixelX, out int pixelY)
        {
            latitude = Clip(latitude, MinLatitude, MaxLatitude);
            longitude = Clip(longitude, MinLongitude, MaxLongitude);

            double x = (longitude + 180) / 360; 
            double sinLatitude = Math.Sin(latitude * Math.PI / 180);
            double y = 0.5 - Math.Log((1 + sinLatitude) / (1 - sinLatitude)) / (4 * Math.PI);

            uint mapSize = MapSize(levelOfDetail);
            pixelX = (int) Clip(x * mapSize + 0.5, 0, mapSize - 1);
            pixelY = (int) Clip(y * mapSize + 0.5, 0, mapSize - 1);
        }

答案 1 :(得分:1)

为什么不使用GetOffsetFromLocation方法的@Clemens建议?

它可以为您完成所有数学运算,即使MapControl远离墨卡托投影,它仍然可以正常工作。