我有问题将屏幕坐标x,y(在我的情况下,这是鼠标位置)转换为世界坐标向量。
def screen_to_world_convert(context, x, y):
depth = view3d_utils.region_2d_to_vector_3d(context.region, context.region_data, [x,y])
vector = view3d_utils.region_2d_to_location_3d(context.region, context.region_data, [x,y], depth_vector)
return(vector)