使用python在混合器中聚合坐标

时间:2016-08-23 10:12:06

标签: python blender

我有问题将屏幕坐标x,y(在我的情况下,这是鼠标位置)转换为世界坐标向量。

def screen_to_world_convert(context, x, y):
    depth = view3d_utils.region_2d_to_vector_3d(context.region, context.region_data, [x,y])
    vector = view3d_utils.region_2d_to_location_3d(context.region, context.region_data, [x,y], depth_vector)
    return(vector)

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