特别参考Three.BoundingBoxHelper这是正确的吗?我想使用这些数字在指定的方向上多次克隆和排列一组对象。也许有更好的方法?
答案 0 :(得分:1)
边界框为您提供了几个Vector3,您可以在其中了解对象适合的最小值和最大值。
所以,是的,对象的高度或Y距离为:
ABS(min.y)+ max.y
答案 1 :(得分:1)
如果您不希望y
但z
指出,则可以考虑通过将three.js
设置为{{}来更改THREE.Object3D.DefaultUp
项目的默认值。 1}}:
0,0,1