边界框始终显示高度为abs(min.y)+ max.y

时间:2016-08-23 00:28:16

标签: three.js

特别参考Three.BoundingBoxHelper这是正确的吗?我想使用这些数字在指定的方向上多次克隆和排列一组对象。也许有更好的方法?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

边界框为您提供了几个Vector3,您可以在其中了解对象适合的最小值和最大值。

所以,是的,对象的高度或Y距离为:

  

ABS(min.y)+ max.y

答案 1 :(得分:1)

如果您不希望yz指出,则可以考虑通过将three.js设置为{{}来更改THREE.Object3D.DefaultUp项目的默认值。 1}}:

0,0,1