我试图从p5.js中的PGraphics实例访问像素,但即使在调用loadPixels()
之后,数组也是空的。
以下是我尝试的内容:
var buffer;
function setup() {
createCanvas(100,100);
pixelDensity(1);
buffer = createGraphics(100,100);
buffer.background(128);
}
function draw() {
image(buffer,0,0);
}
function mouseDragged(){
buffer.ellipse(mouseX,mouseY,3,3);
buffer.loadPixels();
console.log(buffer.pixels);//expecint pixels array, getting empty array
}
是否可以使用p5.js访问PGraphics中的像素?如果是这样,怎么样?
答案 0 :(得分:2)
这似乎是一个错误:https://github.com/processing/p5.js/issues/1403
使用最新版本(2016年8月17日起版本0.5.3)修复。
如果您正在使用像我这样的p5.js编辑器,那么显然使用旧版本的库。您可以下载最新版本并将其复制到草图文件夹中。这似乎在编辑器的运行之间持续存在,这有点可怕,但也许幕后会有一些魔法。
无论如何,在更新到最新版本后,您的代码按预期工作。