在标题中,我正在寻找一个可以做到这一点的脚本。如果有人可以修复这个脚本,我会很高兴:D
function onTouched(part)
local h = part.Parent:findFirstChild("Humanoid")
if h ~= nil then
if player.parent.torso.roblox.Texture == "https://web.roblox.com/Bloxxer-item?id=1028595" then
script.Parent.Check.Transparency = 0
wait (2)
script.Parent.Check.Transparency = 1
end
end
端 script.Parent.Touched:连接(onTouched)
答案 0 :(得分:0)
如果您找不到任何您想要的或可编辑的free-model;我们走了:
由于我们经常引用script.Parent
,因此我们制作一个variable:
local Block = script.Parent
另外,我们也可以通过为其设置变量来避免在代码体中放置像url这样的常量:
local TShirtTexture = "http://www.roblox.com/asset/?version=1&id=1028594"
请注意,T恤纹理链接与商品链接不同。我认为Bloxxer纹理是http://www.roblox.com/asset/?version=1&id=1028594
。要查找链接,请在工作室中加入T恤和inspect T恤
我们还需要debouncer
如果你真的不需要在外面引用它,我更喜欢anonymous functions:
Block.Touched:connect(function(Part)
-- code goes here
end)
行part.Parent:findFirstChild
可能不安全,因为part.Parent
可能是nil
,如果部件在触摸后但在代码运行之前被删除,那么最好先检查一下(某些VIP)如果你因为这个而向他们射击,门常常会破裂)。与其他东西相同,检查它是否存在,否则代码可能会在某些时候中断。
接下来,字符Torso
大写。此外,T恤是角色,而不是玩家。并抛出一些变量
最后一切都在一起:
-- Put some variables
local Block = script.Parent
local TShirtTexture = "http://www.roblox.com/asset/?version=1&id=1028594"
-- Debounce variable
local Debounce = false
-- Use anonymous function
Block.Touched:connect(function(Part)
-- Assume that the Part is a BodyPart, thus the parent should be the character
local Character = Part.Parent
-- Ensure that our assumption is correct
if Character == nil or Character:findFirstChild("Humanoid") == nil then return end
-- Reference to the assumed Torso
local Torso = Character:findFirstChild("Torso")
-- Ensure that it exists
if Torso == nil then return end
-- Reference to the assumed T-Shirt
local TShirt = Torso:findFirstChild("roblox")
-- Ensure that it exists, and that it is a Decal (T-Shirts are decals)
if TShirt == nil or not TShirt:IsA("Decal") then return end
-- Ensure the texture is correct
if TShirt.Texture ~= TShirtTexture then return end
-- Check debounce
if Debounce then return end
Debounce = true
-- Do stuff
Block.Check.Transparency = 0
wait (2)
Block.Check.Transparency = 1
Debounce = false
end)
如果你想检查玩家是否拥有该物品,而不是必须佩戴它,check this out
此外,如果脚本不起作用,请记得发布相关的errors