如何使用BodyGyro将零件指向玩家?

时间:2019-02-14 20:18:20

标签: lua roblox

在ROBLOX LUA中,我试图引起玩家的关注。到目前为止,还不会。我认为我编写的脚本不正确。我试图指出一部分作为概念的证明。然后,我将其指向一个播放器,然后对其进行更改。我不太确定如何开始或解决此问题。我尝试使用BodyGyro。

我不太确定自己是否尝试正确。我尝试将脚本放入零件和入门播放器中。

player = game.Players.LeugoKez
character = player.Character
hmndrootpart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = workspace.Spot.CFrame
while true do
    workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = 
CFrame.new(workspace.Spot.Position, workspace.oof.Position)
wait(1)
end

我希望脚本指向玩家,并且要轻便,因此,聚光灯将跟随玩家。到目前为止,它什么也没做。该脚本在入门播放器中,引用各部分。 BodyGyro位于“斑点”部分内。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试使用此行代码为您提供帮助;

bodyGyro.CFrame = CFrame.new(torso.Position, mouse.Hit.p)

如果需要,请在下面评论。

罗斯。