我生成的一些图像是倾斜的,有些则不是。
预期成果:(529x22)
实际结果:(529x22)
不要介意不同的图片尺寸,这些是截图。它们都是529x22。
我正在使用的代码,我刚从SO的问题答案得到了这个。
// some other method
byte[] pixels = new byte[size - 16];
Array.Copy(this.data, offset, pixels, 0, pixels.Length);
this.ByteToImage(w, h, pixels);
// builds the pixels to a image
private Bitmap ByteToImage(int w, int h, byte[] pixels)
{
var bmp = new Bitmap(w, h, PixelFormat.Format16bppRgb565);
var BoundsRect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(BoundsRect,
ImageLockMode.WriteOnly,
bmp.PixelFormat);
// bytes => not using this because it gives error
// eg. pixel.Length = 16032, bytes = 16064
int bytes = bmpData.Stride * bmp.Height;
Marshal.Copy(pixels, 0, bmpData.Scan0, pixels.Length);
bmp.UnlockBits(bmpData);
return bmp;
}
我很困惑,因为有些工作正常,而不是倾斜。但其他人则倾斜。我错过了什么?
正如评论和答案中所述,问题在于我如何计算步幅。我仍然对如何做到这一点感到困惑,但我试过了:
public static void RemovePadding(this Bitmap bitmap)
{
int bytesPerPixel = Image.GetPixelFormatSize(bitmap.PixelFormat) / 8;
BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat);
var pixels = new byte[bitmapData.Width * bitmapData.Height * bytesPerPixel];
for (int row = 0; row < bitmapData.Height; row++)
{
var dataBeginPointer = IntPtr.Add(bitmapData.Scan0, row * bitmapData.Stride);
Marshal.Copy(dataBeginPointer, pixels, row * bitmapData.Width * bytesPerPixel, bitmapData.Width * bytesPerPixel);
}
Marshal.Copy(pixels, 0, bitmapData.Scan0, pixels.Length);
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
}
但结果是(更倾斜):
答案 0 :(得分:2)
这似乎适用于此:
private Bitmap ByteToImage(int w, int h, byte[] pixels)
{
var bmp = new Bitmap(w, h, PixelFormat.Format16bppRgb565);
byte bpp = 2;
var BoundsRect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
BitmapData bmpData = bmp.LockBits(BoundsRect,
ImageLockMode.WriteOnly,
bmp.PixelFormat);
// copy line by line:
for (int y = 0; y < h; y++ )
Marshal.Copy(pixels, y * w * bpp, bmpData.Scan0 + bmpData.Stride * y, w * bpp);
bmp.UnlockBits(bmpData);
return bmp;
}
我使用循环将每行数据放在正确的位置。数据不包括填充,但目标地址必须这样做。
因此,我们需要将数据访问乘以实际的width * bytePerPixel
,而目标地址乘以Stride
,即扫描线,填充到下一个四个字节的倍数。 width=300
为stride=300
,width=301
为stride=304
..
一步移动所有像素数据只能在没有填充时工作,即当宽度是4
的倍数时。
答案 1 :(得分:1)
这要求步幅与宽度相对应,没有填充。可以填充。填充物会“吃掉”#34;一些下一行,因此似乎向左移动。
由于填充打破了线条,处理它的唯一真正方法(除了在任何地方使用相同的填充)是逐行复制。您可以使用bmpData.Scan0 + y * bmpData.Stride
计算行的起始地址。每个y
开始复制。
// bytes =&gt;没有使用它,因为它给出了错误
是的,因为你的数组没有填充。所以你告诉它要复制比数组所拥有的数据更多的数据。