getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_888);
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inDither=true;
options.inScaled = true;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inPurgeable=true;
(使用上述选项创建的Bitmat)
使用上述代码时,我得到以下结果.........
测试手机(三星Galaxy Ace)上有明显的色带
getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_888);
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inDither=true;
options.inScaled = true;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_565;
options.inPurgeable=true;
平板电脑上没有色带
与上述结果相同
getHolder().setFormat(PixelFormat.RGB_565);
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inDither=true;
options.inScaled = true;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
options.inPurgeable=true;
平板电脑上的色带
SG Ace上的色带
getHolder().setFormat(PixelFormat.RGB_565);
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inDither=true;
options.inScaled = true;
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inPurgeable=true;
平板电脑上的色带
因此,总之,只有PixelFormat.xxxx部分似乎有所不同。我的理解是这是设置持有者颜色格式。这将影响绘制的所有内容。 (即,一切都将采用这种格式)。
有人可以解释下一行的目的是什么吗?
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.xxxxxxx
这似乎对已经绘制的位图没有任何影响。
性能是最重要的,所以我可能不得不改变我原来的png文件,因此它们没有渐变,(即将它们绘制为RGB565 - 这是可取的还是我应该坚持使用8888?)或应该抖动排序出来吗? (因为正如你所看到的,我已启用它但似乎没有帮助。)
任何想法为什么乐队总是在Ace?这可能是硬件限制吗?
感谢所有这一切非常混乱。
(PS我已经阅读了官方指南,我总是在向SO发布问题之前查看,以及查看其他相关的SO问题,但官方指南(通常情况下),并不清楚这对我而言,我无法通过其他问题找到答案,所以如果已经在这里就道歉了。
答案 0 :(得分:5)
565格式是默认的,因为它可以更快地绘制并且需要更少的处理能力。至于你的SG Ace,我相信只有某些版本的Android支持8888颜色。
要让我的应用背景之一不是乐队,我必须执行以下操作:
1 - 为可绘制文件夹添加背景
2 - 使用以下内容创建background_dithered.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:src="@drawable/background" />
3 - 在活动代码中:
@Override
public void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
}
答案 1 :(得分:2)
有人可以解释下一行的目的是什么吗?
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.xxxxxxx
这似乎对已经绘制的位图没有任何影响。
不同的Bitmap
配置会有不同的内存占用空间。 RGB_565
是16位颜色格式。 ARGB_8888
是32位格式。
无论您选择哪种getHolder().setFormat();
配置,或者如何绘制它,ARGB_8888
位图将比RGB_565
格式的位图大得多(在内存中)