我是Augmented Reality的新手,我正在使用Vuforia来构建我的AR应用程序。我想在一个目标上添加多个对象。我想知道如何使它成为可能。
提前谢谢
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这样做的一种方法是将生成点添加为图像目标的子项。
然后创建一个脚本,说' spawner .cs'
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class spawner : MonoBehaviour
{
public GameObject[] objToBePlaced;
public GameObject spawnPt; //the game object (spawn point on img target)
private GameObject someobj;
private int rno;
void start()
{
rno = Random.Range(0,3); //Random Range for selecting gameobjects
someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity);
}
}
这将使您在添加生成点和放大后生成游戏对象。编辑器中的对象。 我随机生成它们&还考虑到spawn对象是4.但是你可以改变它。