GCC内联汇编:约束

时间:2010-10-10 02:03:49

标签: c++ c gcc constraints inline-assembly

我很难理解角色约束在GCC内联汇编(x86)中的作用。我read the manual,它准确地解释了每个约束的作用。问题在于,即使我理解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者它可能带来什么。

我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。以下是一个简单的asm例程,它只添加了两个数字。如果发生整数溢出,则会将值1写入输出C变量。

 int32_t a = 10, b = 5;
 int32_t c = 0; // overflow flag

 __asm__
 (
  "addl %2,%3;"        // Do a + b (the result goes into b)
  "jno 0f;"            // Jump ahead if an overflow occurred
  "movl $1, %1;"       // Copy 1 into c
  "0:"                 // We're done.

  :"=r"(b), "=m"(c)    // Output list
  :"r"(a), "0"(b)     // Input list
 );

现在这个工作正常,除了我必须随意摆弄约束,直到我让它正常工作。最初,我使用了以下约束:

  :"=r"(b), "=m"(c)    // Output list
  :"r"(a), "m"(b)     // Input list

请注意,我使用b的“m”约束而不是“0”。这有一个奇怪的副作用,如果我用优化标志编译并调用该函数两次,由于某种原因,加法运算的结果也会存储在c中。我最终读到了“matching constraints”,它允许您指定变量将用作输入和输出操作数。当我将"m"(b)更改为"0"(b)时,它就有效了。

但我真的不明白为什么你会使用一个约束而不是另一个约束。我的意思是的,我明白“r”意味着变量应该在寄存器中,“m”意味着它应该在内存中 - 但我真的 另一个是,或者如果我选择某种约束组合,加法操作无法正常工作的原因。

问题:1)在上面的示例代码中,为什么b上的“m”约束导致c被写入? 2)是否有任何教程或在线资源更详细地介绍约束?

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

这里有一个例子可以更好地说明为什么你应该仔细选择约束(与你的功能相同,但也许更简洁一点):

bool add_and_check_overflow(int32_t& a, int32_t b)
{
    bool result;
    __asm__("addl %2, %1; seto %b0"
            : "=q" (result), "+g" (a)
            : "r" (b));
    return result;
}

因此,使用的约束是:qrg

  • q表示只能选择eaxecxedxebx。这是因为set*指令必须写入8位可寻址寄存器(alah,...)。在b中使用%b0表示使用最低的8位部分(alcl,...)。
  • 对于大多数双操作数指令,至少有一个操作数必须是寄存器。因此,请勿同时使用mg;至少对其中一个操作数使用r
  • 对于最后的操作数,无论是寄存器还是内存都没关系,所以请使用g(一般)。

在上面的示例中,我选择对g使用r(而不是a),因为引用通常实现为内存指针,因此使用r约束本来需要先将指示对象复制到寄存器,然后再复制。使用g,可以直接更新指示对象。


至于为什么你的原始版本用加法值覆盖你的c,那是因为你在输出槽中指定了=m,而不是(比如说)+m;这意味着允许编译器为输入和输出重用相同的内存位置。

在您的情况下,这意味着两个结果(因为bc使用了相同的内存位置):

  • 添加没有溢出:然后,cb的值覆盖(添加的结果)。
  • 添加确实溢出:然后,c变为1(并且b也可能变为1,具体取决于代码的生成方式。)