使视频游戏音乐变得更快

时间:2016-08-15 21:54:25

标签: c# unity3d game-engine

随着屏幕上的动作增加,某些视频游戏音乐似乎播放得更快。

他们是如何实现这种效果的,他们是否有相同的循环但只是加快速度,他们是否将循环切割成不同的部分并将它们拉得更近?

我想我的封闭类比是" Jaws"电影主题曲调,它变得更快。

我正在寻找关于此的任何意见,我不知道对此的正确措辞是什么。

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