Unity3D-如何改变头像的规模

时间:2016-08-15 02:18:17

标签: c# unity3d

我从资源商店下载了一个3D模型。我更改了"比例因子"模型到0.25

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我在2个不同的场景中使用此模型,它们需要不同的尺寸,一个缩放:0.25,另一个缩放:0.40

如何将其他场景中的模型缩放到0.40? 调整场景中模型变换的比例并不会改变模型的大小。

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请帮忙。谢谢!

更新:我正在学习更多知识,因为我试图解决这个问题。原始模型由Skinned Mesh Renderers(不同服饰)组成。 enter image description here

我决定尝试一些随机的东西,我制作了一个3D对象(一个球体),我可以毫无问题地调整比例。然后,我为MESH FILTER选择了模型的网格,然后我选择了MESH RENDERER的材料。我现在拥有可以毫无问题地扩展的模型。现在的问题是,我让gameObject成为一个空游戏对象的子节点,并向父游戏对象添加了一个动画构件,但它并没有运行任何动画。 enter image description here

使用animator组件使其成为空游戏对象的子项,但不会运行任何动画 enter image description here

请告知。

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