从Pivot点

时间:2017-06-01 10:33:16

标签: unity3d transformation

我正在为一个化身制作动画,正在尝试各种各样的事情,突然间她从她的支点转变了。她也失去了T型姿势。我无法弄清楚如何让她回到原来的状态,删除动画并没有帮助。我将删除该头像并重新开始,但首先我想从中学习。

我真的在这里寻找一些东西:

  • 怎么会发生这种情况?看起来某种程度上动画的状态变成了新的"地面"国家或其他什么。
  • 无论如何我可以检查这个状态,编辑它,或者失败,重置它?
  • 有什么我应该在某处读到更好地理解这一点吗?我找不到任何东西

移位头像的屏幕截图:

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层次结构中的顶层检查员:

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这是一个动画师控制器:

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更新

关键是Fiffe的建议,你需要确保你的流程进入退出状态。就我而言,我忽略了这一点。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

可能导致这种情况的一些事情。你可能想玩动画片段设置 - 你可以通过选择动画片段来找到它们。

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您可以在此处详细了解https://docs.unity3d.com/Manual/class-AnimationClip.html

您可能也希望在Animator中关闭Apply Root Motion。 如果这没有帮助,您应该检查动画师控制器中是否有任何空状态(没有动画)。