美好的一天。当用户选择网格渲染(谜题)时,我需要覆盖UI的对象。但我不知道如何做到这一点。我现在有这个:
这就是问题所在。
我有这种画布配置:
拼图属于拼图图层,所有UI组件属于 UI 图层。 这是益智元素的设置:
答案 0 :(得分:2)
答案 1 :(得分:0)
我建议this topic,它非常清楚地解释了这个主题,我认为这是达到你想要的唯一方法:
这样做的要求是UI需要是屏幕空间 - 摄像机而不是屏幕空间 - 叠加。然后,您可以使用模型添加RectTransform创建GameObjects,并将它们放置在UI的层次结构中。
请知道这是否有帮助。