将声音发送到Unity3D中的具体输出通道

时间:2016-08-11 13:57:49

标签: c# audio unity3d fmod

我想知道如何将声音发送到Unity3D中的具体输出通道。我有3个输出通道(和三个扬声器连接到5.1音频卡)我希望为所有人提供独特的单声道声音,并为所有人提供一个常见的空间立体声,其中心位于第二通道。我可以在没有FMOD或WWISE等其他工具的情况下完成吗?

P.S。我正在使用Unity3D 5.4.0,我想在这个项目中使用Unity Mixer。常规的立体声WAV文件是声音源。

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