我正在努力制作旋转轨迹。在开始我需要定义旋转对象的初始位置。如何通过Python或NumPy在这种对象的三维中制作1000个随机初始位置?我认为python函数可以解决问题。
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如果我理解了这个问题,你需要拾取均匀分布在球体上的点。有关详细信息,请参阅here。
import math
import numpy as np
cos_theta = 2.0 * np.random.random(100) - 1.0
phi = 2.0 * math.pi * np.random.random(100)
sin_theta = np.sqrt( (1.0 - cos_theta)*(1.0 + cos_theta) )
x = sin_theta * np.cos(phi)
y = sin_theta * np.sin(phi)
z = cos_theta
print(x, y, z)
print("---------------------")
print(np.square(x) + np.square(y) + np.square(z))