检查画布像素是否为给定颜色

时间:2016-08-10 11:09:41

标签: javascript

画布具有CSS background-color: #D3D3D3;和一个属性ctx.fillStyle = "#000"; 这个JS代码需要保持笔划完整,并使其他所有东西都透明背景。如何实现这一目标?

imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data;

let clearBack = imageData;
for (var i = 3; i < clearBack.length; i += 4) {
  if (pixle is not black) { //if pixel belongs to the stroke leave it
    clearBack[i] = 0;
  }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你很亲密。您可以浏览每4个像素(红绿蓝alpha)并使用imageData检查每种颜色。然后,如果它不是黑色的,那就做你想做的事。

您可以使用putImageData将任何已修改的像素重写回屏幕。请确保将原始ImageData对象保留在imageData var中。

imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); //take away the .data

var r, g, b, a;

for(var i = 0; i+3 < imageData.data.length; i+=4) {
    r = imageData.data[i];
    g = imageData.data[i+1];
    b = imageData.data[i+2];
    a = imageData.data[i+3];

    if((r > 0 || g > 0 || b > 0) && a > 0) { // if pixel is not black, and not transparent          
        imageData.data[i+3] = 0; //set alpha to 0
    }
}

ctx.putImageData(imageData, 0, 0); //put the imageData back to the screen

这是一个小提琴。我在那里做了一些稍微不同的事情,但你明白了。

https://jsfiddle.net/q0n5sxku/