如果我对N个节点的二叉树进行递归遍历,它将占用执行堆栈中的N个空格。 如果我使用迭代,我将不得不在显式堆栈中使用N个空格。
问题是,我们是否说递归遍历也使用O(N)
空间复杂度,就像迭代一样?
我正在谈论在某些平台上运行遍历代码,这限制了我的内存限制。
另外我不是在谈论直接实现迭代(其中可以说任何一种方法都没问题),我在BST中实现KthSmallestElement()
的算法,它使用BST遍历的遍历。
我应该在空间复杂度方面使用迭代方法还是递归方法,以便我的代码在空间限制中不会失败?
明确说明:
以下是我实施的内容:
int Solution::kthsmallest(TreeNode* root, int k) {
stack<TreeNode *> S;
while(1)
{
while(root)
{
S.push(root);
root=root->left;
}
root=S.top();
S.pop();
k--;
if(k==0)
return root->val;
root=root->right;
}
}
以下是我的朋友实施的内容:
class Solution {
public:
int find(TreeNode* root, int &k) {
if (!root) return -1;
// We do an inorder traversal here.
int k1 = find(root->left, k);
if (k == 0) return k1; // left subtree has k or more elements.
k--;
if (k == 0) return root->val; // root is the kth element.
return find(root->right, k); // answer lies in the right node.
}
int kthsmallest(TreeNode* root, int k) {
return find(root, k); // Call another function to pass k by reference.
}
};
SO哪一个更好&amp;如何吗
答案 0 :(得分:2)
如果您关心内存使用,则应尝试确保树 平衡 ,即其深度小于节点数。具有N个节点的完美平衡二叉树具有深度log 2 N(向上舍入)。
这很重要,因为访问二叉树中所有节点所需的内存与树的深度成正比,而不是你错误思考的节点数;递归或迭代程序需要“记住”从根到当前节点的路径,而不是其他先前访问过的节点。