标签有四种不同的verticalAlignmentMode
:.Baseline
,.Bottom
,.Center
和.Top
。
我希望标签根据其基线以其位置为中心。 .Center
对我不起作用,因为框架的底部不是文本的基线,而是最低字母的底部(例如,像'y')。
我还尝试使用.Baseline
并从y位置减去一半帧的高度,但这也不起作用,导致与.Center
相同的问题。
我试图居中的标签中的文字是“Play!”。将模式设置为“.Center”会使文本略高于我想要的文本,这是非常明显的。将文字更改为“Pla!”解决了这个问题,因为'y'被移除了,并且没有任何字符挂在基线下面(尽管如此,我显然无法做到这一点)。
我想提出解决这个问题的方法 - 或许有一些方法可以获得基线的位置?谢谢!
答案 0 :(得分:0)
所以我遇到了同样的问题,在this question and answer的帮助下,我找到了一个不错的解决方案。
我想将标签节点的文本与自定义按钮节点(包装在形状节点中以绘制轮廓的标签节点)对齐。
我还想使切换(打开/关闭)按钮与标签节点的基线对齐,并使用与标签中文本的xHeight相同的高度。
因此,为了做到这一点,我做了以下工作。
我创建了一个Font类,该类可用于根据fontName
中的fontSize
和SKLabelNode
创建字体对象。
在内部,它将创建NSFont
(macOS)或UIFont
(iOS)。并设置上升,下降属性。为了方便起见,还有一个吸气剂,它返回字体的最大可能高度。
import Foundation
#if os(macOS)
import Cocoa
#endif
#if os(iOS)
import UIKit
#endif
enum FontError: LocalizedError {
case invalidFont(String, CGFloat)
var errorDescription: String? {
switch self {
case .invalidFont(let name, let size):
return "Could not create font with name \(name) and size: \(size)"
}
}
}
class Font {
private(set) var name: String
private(set) var size: CGFloat
private(set) var ascender: CGFloat
private(set) var descender: CGFloat
private(set) var xHeight: CGFloat
var maxHeight: CGFloat {
return self.ascender + fabs(self.descender)
}
init(name: String, size: CGFloat) throws {
// check if font can be created, otherwise crash
// set ascender, descender, etc...
#if os(macOS)
guard let font = NSFont(name: name, size: size) else {
throw FontError.invalidFont(name, size)
}
self.ascender = font.ascender
self.descender = font.descender
self.xHeight = font.xHeight
#endif
#if os(iOS)
guard let font = UIFont(name: name, size: size) else {
throw FontError.invalidFont(name, size)
}
self.ascender = font.ascender
self.descender = font.descender
self.xHeight = font.xHeight
#endif
self.name = name
self.size = size
}
}
然后我在标签位置计算中使用maxHeight。例如,在我的自定义ButtonNode
(包含SKShapeNode
的{{1}})中,我执行以下操作(简化):
SKLabelNode
PS::如果您不想创建一个单独的// in the constructor of my custom
// button node ...
let height = 30
self.label = SKLabelNode(text: "Back")
// in order to position properly, set
// vertical alignment to baseline
self.label.verticalAlignmentMode = .baseline
let font = try Font(name: self.label.fontName!, size: self.label.fontSize)
// depending on the font you might want to add
// an additional y offset to place labels
// higher or lower within the node
let yOffset = (height - font.maxHeight) / 2)
let labelWidth = self.label.calculateAccumulatedFrame().width
let labelFrame = CGRect(
x: 0,
y: 0,
width: labelWidth,
height: height
)
self.path = CGPath(roundedRect: labelFrame, cornerWidth: 5, cornerHeight: 5, transform: nil)
self.label.position = CGPoint(x: labelFrame.width / 2, y: yOffset)
类,但仍希望代码在iOS和macOS上正常工作,则可以为Font
和NSFont
。由于可以使用相同的构造函数,因此只需添加扩展名即可计算字体的最大高度(UIFont
。
我更喜欢创建一个类,因此如果无法正确创建字体,我会抛出错误。