如何设置ID3DXFont在游戏顶部绘制文字?

时间:2016-08-05 10:17:43

标签: visual-c++ hook game-physics direct3d

我试图挂钩游戏,并在d3d9渲染的游戏上绘制我自己的文字。我使用ID3DXFont,文本可以显示在屏幕上,但有时文本可以被游戏中的其他纹理覆盖。我想知道如何在屏幕顶部绘制文字?

1 个答案:

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您可以为HUD的游戏输出1创建2个图层(可渲染纹理)1,而不是使用纹理分段或着色器将它们混合在一起。