是否可以在OSG.JS中进行延迟渲染?
我发现这个例子是使用THREE.JS做的,但我找不到OSG.JS的一个例子。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html
我确实看过SDK示例正在进行RTT,但为什么网上没有任何延迟呈现示例(或者它们在哪里)?
由于
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我做到了,确实有可能。
后处理示例是我用来实现它的最接近的示例。我现在有法线,深度和颜色作为G-Buffers,我使用合成着色器渲染最终的四边形。