标签: opengl framebuffer
在OpenGL中显示来自视频的图像序列作为体素数据的任何好参考?我希望立即将所有这些图像显示为具有50%alpha的长方体,并使用键盘或鼠标进行导航。
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在设置3D纹理时查看此tutorial。
如果然后使用适当的UVW坐标在纹理数组中渲染切片,您将获得所需的内容。