我更喜欢在大型项目中使用OOP,就像我现在正在进行的那样。我需要在JavaScript中创建几个类,但是,如果我没有弄错的话,至少有几种方法可以做到这一点。什么是语法,为什么会以这种方式完成?
我想避免使用第三方库 - 至少在开始时是这样 寻找其他答案,我发现文章 Object-Oriented Programming with JavaScript, Part I: Inheritance - Doc JavaScript 讨论了JavaScript中的面向对象编程。是否有更好的继承方式?
答案 0 :(得分:732)
以下是不使用任何外部库的方法:
// Define a class like this
function Person(name, gender){
// Add object properties like this
this.name = name;
this.gender = gender;
}
// Add methods like this. All Person objects will be able to invoke this
Person.prototype.speak = function(){
alert("Howdy, my name is" + this.name);
};
// Instantiate new objects with 'new'
var person = new Person("Bob", "M");
// Invoke methods like this
person.speak(); // alerts "Howdy, my name is Bob"
现在真正的答案比那复杂得多。例如,JavaScript中没有类这样的东西。 JavaScript使用基于prototype
的继承方案。
此外,还有许多流行的JavaScript库都有自己的风格,类似于JavaScript中类的类功能。您至少需要查看Prototype和jQuery。
决定哪一个是“最好的”是在Stack Overflow上开始圣战的好方法。如果你正在着手一个更大的JavaScript项目,那么绝对值得学习一个受欢迎的图书馆并按照自己的方式去做。我是一个原型人,但Stack Overflow似乎倾向于jQuery。
就只有“一种方法来做”,没有任何外部库的依赖,我写的方式几乎就是这样。
答案 1 :(得分:212)
在JavaScript中定义类的最佳方法是不定义类。
严重。
面向对象有几种不同的风格,其中一些是:
可能还有其他我不知道的事情。
JavaScript实现基于原型的OO。在基于原型的OO中,通过复制其他对象(而不是从类模板实例化)来创建新对象,并且方法直接存在于对象中而不是类中。继承是通过委托完成的:如果一个对象没有方法或属性,则查询它的原型(即从中克隆的对象),然后是原型的原型等等。
换句话说:没有课程。
JavaScript实际上对该模型进行了很好的调整:构造函数。您不仅可以通过复制现有对象来创建对象,还可以“凭空”构建对象,可以这么说。如果使用new
关键字调用函数,则该函数将成为构造函数,this
关键字将不指向当前对象,而是指向新创建的“空”对象。因此,您可以按照自己喜欢的方式配置对象。通过这种方式,JavaScript构造函数可以在传统的基于类的OO中承担类的一个角色:用作新对象的模板或蓝图。
现在,JavaScript是一种非常强大的语言,因此如果您愿意,可以很容易地在JavaScript 中实现基于类的OO系统。但是,如果你真的需要它,那么你应该这样做,而不仅仅是因为这就是Java的做法。
答案 2 :(得分:82)
在ES2015规范中,您可以使用比原型系统更简单的类语法。
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
toString() {
return `My name is ${ this.name }.`;
}
}
class Employee extends Person {
constructor(name, hours) {
super(name);
this.hours = hours;
}
toString() {
return `${ super.toString() } I work ${ this.hours } hours.`;
}
}
主要好处是静态分析工具更容易定位此语法。来自基于类的语言的其他人也更容易将该语言用作多语言。
警惕其目前的局限性。要实现私有财产,必须求助于using Symbols or WeakMaps。在将来的版本中,类很可能会扩展为包含这些缺失的功能。
Browser support目前还不是很好(除了IE之外几乎所有人都支持),但您现在可以使用Babel等转录器来使用这些功能。
答案 3 :(得分:56)
我更喜欢使用Daniel X.Moore的 {SUPER: SYSTEM}
。这是一门提供诸如真实实例变量,基于特征的继承,类层次结构和配置选项等优点的学科。下面的例子说明了真实实例变量的使用,我认为这是最大的优势。如果您不需要实例变量并且只对公共或私有变量感到满意,那么可能会有更简单的系统。
function Person(I) {
I = I || {};
Object.reverseMerge(I, {
name: "McLovin",
age: 25,
homeState: "Hawaii"
});
return {
introduce: function() {
return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
}
};
}
var fogel = Person({
age: "old enough"
});
fogel.introduce(); // "Hi I'm McLovin and I'm old enough"
哇,这本身并不是非常有用,但请看一下添加一个子类:
function Ninja(I) {
I = I || {};
Object.reverseMerge(I, {
belt: "black"
});
// Ninja is a subclass of person
return Object.extend(Person(I), {
greetChallenger: function() {
return "In all my " + I.age + " years as a ninja, I've never met a challenger as worthy as you...";
}
});
}
var resig = Ninja({name: "John Resig"});
resig.introduce(); // "Hi I'm John Resig and I'm 25"
另一个优点是能够拥有模块和基于特征的继承。
// The Bindable module
function Bindable() {
var eventCallbacks = {};
return {
bind: function(event, callback) {
eventCallbacks[event] = eventCallbacks[event] || [];
eventCallbacks[event].push(callback);
},
trigger: function(event) {
var callbacks = eventCallbacks[event];
if(callbacks && callbacks.length) {
var self = this;
callbacks.forEach(function(callback) {
callback(self);
});
}
},
};
}
拥有person类的示例包括可绑定模块。
function Person(I) {
I = I || {};
Object.reverseMerge(I, {
name: "McLovin",
age: 25,
homeState: "Hawaii"
});
var self = {
introduce: function() {
return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
}
};
// Including the Bindable module
Object.extend(self, Bindable());
return self;
}
var person = Person();
person.bind("eat", function() {
alert(person.introduce() + " and I'm eating!");
});
person.trigger("eat"); // Blasts the alert!
披露:我是Daniel X. Moore,这是我的 {SUPER: SYSTEM}
。这是在JavaScript中定义类的最佳方法。
答案 4 :(得分:41)
var Animal = function(options) {
var name = options.name;
var animal = {};
animal.getName = function() {
return name;
};
var somePrivateMethod = function() {
};
return animal;
};
// usage
var cat = Animal({name: 'tiger'});
答案 5 :(得分:31)
以下是在javascript中创建对象的方法,到目前为止我已经使用了
示例1:
obj = new Object();
obj.name = 'test';
obj.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
示例2:
obj = {};
obj.name = 'test';
obj.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
obj.sayHello();
示例3:
var obj = function(nameParam) {
this.name = nameParam;
}
obj.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
示例4:Actual benefits of Object.create(). please refer [this link]
var Obj = {
init: function(nameParam) {
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
var usrObj = Object.create(Obj); // <== one level of inheritance
usrObj.init('Bob');
usrObj.sayHello();
示例5(自定义的Crockford&#39; Object.create):
Object.build = function(o) {
var initArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1)
function F() {
if((typeof o.init === 'function') && initArgs.length) {
o.init.apply(this,initArgs)
}
}
F.prototype = o
return new F()
}
MY_GLOBAL = {i: 1, nextId: function(){return this.i++}} // For example
var userB = {
init: function(nameParam) {
this.id = MY_GLOBAL.nextId();
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
var bob = Object.build(userB, 'Bob'); // Different from your code
bob.sayHello();
<小时/> 使用ES6 / ES2015
更新答案
类定义如下:
class Person {
constructor(strName, numAge) {
this.name = strName;
this.age = numAge;
}
toString() {
return '((Class::Person) named ' + this.name + ' & of age ' + this.age + ')';
}
}
let objPerson = new Person("Bob",33);
console.log(objPerson.toString());
答案 6 :(得分:24)
我认为你应该阅读Douglas Crockford的Prototypal Inheritance in JavaScript和Classical Inheritance in JavaScript。
他的页面中的例子:
Function.prototype.method = function (name, func) {
this.prototype[name] = func;
return this;
};
效果?它允许您以更优雅的方式添加方法:
function Parenizor(value) {
this.setValue(value);
}
Parenizor.method('setValue', function (value) {
this.value = value;
return this;
});
我也推荐他的视频: Advanced JavaScript
您可以在其页面上找到更多视频:http://javascript.crockford.com/ 在John Reisig的书中,您可以找到Douglas Crockfor网站上的许多例子。
答案 7 :(得分:16)
因为我不会承认YUI / Crockford的工厂计划,因为我喜欢保持自包含和可扩展的东西,这是我的变化:
function Person(params)
{
this.name = params.name || defaultnamevalue;
this.role = params.role || defaultrolevalue;
if(typeof(this.speak)=='undefined') //guarantees one time prototyping
{
Person.prototype.speak = function() {/* do whatever */};
}
}
var Robert = new Person({name:'Bob'});
理想情况下,类型测试类似于第一种方法原型
答案 8 :(得分:15)
如果你想要简单,你可以完全避免使用“new”关键字,只使用工厂方法。我有时喜欢这个,因为我喜欢使用JSON来创建对象。
function getSomeObj(var1, var2){
var obj = {
instancevar1: var1,
instancevar2: var2,
someMethod: function(param)
{
//stuff;
}
};
return obj;
}
var myobj = getSomeObj("var1", "var2");
myobj.someMethod("bla");
我不确定大型物体的性能是什么。
答案 9 :(得分:12)
var Student = (function () {
function Student(firstname, lastname) {
this.firstname = firstname;
this.lastname = lastname;
this.fullname = firstname + " " + lastname;
}
Student.prototype.sayMyName = function () {
return this.fullname;
};
return Student;
}());
var user = new Student("Jane", "User");
var user_fullname = user.sayMyName();
这就是TypeScript使用构造函数将类编译为JavaScript的方式。
答案 10 :(得分:10)
简单的方法是:
function Foo(a) {
var that=this;
function privateMethod() { .. }
// public methods
that.add = function(b) {
return a + b;
};
that.avg = function(b) {
return that.add(b) / 2; // calling another public method
};
}
var x = new Foo(10);
alert(x.add(2)); // 12
alert(x.avg(20)); // 15
that
的原因是,如果您将方法作为事件处理程序,this
可以绑定到其他内容,因此您可以在实例化期间保存该值并稍后使用它。
编辑:这绝对不是最好的方式,只是一种简单的方法。我也在等待好的答案!
答案 11 :(得分:9)
您可能希望使用折叠模式创建类型:
// Here is the constructor section.
var myType = function () {
var N = {}, // Enclosed (private) members are here.
X = this; // Exposed (public) members are here.
(function ENCLOSED_FIELDS() {
N.toggle = false;
N.text = '';
}());
(function EXPOSED_FIELDS() {
X.count = 0;
X.numbers = [1, 2, 3];
}());
// The properties below have access to the enclosed fields.
// Careful with functions exposed within the closure of the
// constructor, each new instance will have it's own copy.
(function EXPOSED_PROPERTIES_WITHIN_CONSTRUCTOR() {
Object.defineProperty(X, 'toggle', {
get: function () {
var before = N.toggle;
N.toggle = !N.toggle;
return before;
}
});
Object.defineProperty(X, 'text', {
get: function () {
return N.text;
},
set: function (value) {
N.text = value;
}
});
}());
};
// Here is the prototype section.
(function PROTOTYPE() {
var P = myType.prototype;
(function EXPOSED_PROPERTIES_WITHIN_PROTOTYPE() {
Object.defineProperty(P, 'numberLength', {
get: function () {
return this.numbers.length;
}
});
}());
(function EXPOSED_METHODS() {
P.incrementNumbersByCount = function () {
var i;
for (i = 0; i < this.numbers.length; i++) {
this.numbers[i] += this.count;
}
};
P.tweak = function () {
if (this.toggle) {
this.count++;
}
this.text = 'tweaked';
};
}());
}());
该代码会为您提供一个名为 myType 的类型。它将包含名为切换和文本的内部私有字段。它还会有这些暴露的成员:字段计数和数字;属性切换,文字和 numberLength ;方法 incrementNumbersByCount 和调整。
折叠模式在这里详细说明: Javascript Folding Pattern
答案 12 :(得分:2)
答案 13 :(得分:2)
具有继承性的基于对象的类
var baseObject =
{
// Replication / Constructor function
new : function(){
return Object.create(this);
},
aProperty : null,
aMethod : function(param){
alert("Heres your " + param + "!");
},
}
newObject = baseObject.new();
newObject.aProperty = "Hello";
anotherObject = Object.create(baseObject);
anotherObject.aProperty = "There";
console.log(newObject.aProperty) // "Hello"
console.log(anotherObject.aProperty) // "There"
console.log(baseObject.aProperty) // null
简单,甜蜜,并且完成了。
答案 14 :(得分:1)
基地
function Base(kind) {
this.kind = kind;
}
一个班级
// Shared var
var _greeting;
(function _init() {
Class.prototype = new Base();
Class.prototype.constructor = Class;
Class.prototype.log = function() { _log.apply(this, arguments); }
_greeting = "Good afternoon!";
})();
function Class(name, kind) {
Base.call(this, kind);
this.name = name;
}
// Shared function
function _log() {
console.log(_greeting + " Me name is " + this.name + " and I'm a " + this.kind);
}
动作
var c = new Class("Joe", "Object");
c.log(); // "Good afternoon! Me name is Joe and I'm a Object"
答案 15 :(得分:1)
基于Triptych的例子,这甚至可能更简单:
// Define a class and instantiate it
var ThePerson = new function Person(name, gender) {
// Add class data members
this.name = name;
this.gender = gender;
// Add class methods
this.hello = function () { alert('Hello, this is ' + this.name); }
}("Bob", "M"); // this instantiates the 'new' object
// Use the object
ThePerson.hello(); // alerts "Hello, this is Bob"
这只会创建一个对象实例,但如果要为类中的变量和方法封装一堆名称,它仍然很有用。通常情况下,构造函数不会有“Bob,M”参数,例如,如果方法是调用具有自己数据的系统,例如数据库或网络。
我对JS来说还是太新了,看看为什么这不会使用prototype
。
答案 16 :(得分:0)
JavaScript是object-oriented,但它与Java,C#或C ++等其他OOP语言完全不同。不要试图像那样理解它。抛弃那些旧知识,重新开始。 JavaScript需要不同的思路。
我建议你写一本关于这个主题的好手册。 我自己发现ExtJS Tutorials对我来说是最好的,虽然我在阅读之前或之后都没有使用过框架。但它确实对JavaScript世界中的内容给出了很好的解释。抱歉,该内容似乎已被删除。这是指向archive.org copy的链接。今天工作。 :P
答案 17 :(得分:-1)
//new way using this and new
function Persons(name) {
this.name = name;
this.greeting = function() {
alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
};
}
var gee=new Persons("gee");
gee.greeting();
var gray=new Persons("gray");
gray.greeting();
//old way
function createPerson(name){
var obj={};
obj.name=name;
obj.greeting = function(){
console.log("hello I am"+obj.name);
};
return obj;
}
var gita=createPerson('Gita');
gita.greeting();