可以使用哪些技术在JavaScript中定义类,以及它们的权衡取舍?

时间:2008-12-22 23:07:04

标签: javascript oop class

我更喜欢在大型项目中使用OOP,就像我现在正在进行的那样。我需要在JavaScript中创建几个类,但是,如果我没有弄错的话,至少有几种方法可以做到这一点。什么是语法,为什么会以这种方式完成?

我想避免使用第三方库 - 至少在开始时是这样 寻找其他答案,我发现文章 Object-Oriented Programming with JavaScript, Part I: Inheritance - Doc JavaScript 讨论了JavaScript中的面向对象编程。是否有更好的继承方式?

18 个答案:

答案 0 :(得分:732)

以下是不使用任何外部库的方法:

// Define a class like this
function Person(name, gender){

   // Add object properties like this
   this.name = name;
   this.gender = gender;
}

// Add methods like this.  All Person objects will be able to invoke this
Person.prototype.speak = function(){
    alert("Howdy, my name is" + this.name);
};

// Instantiate new objects with 'new'
var person = new Person("Bob", "M");

// Invoke methods like this
person.speak(); // alerts "Howdy, my name is Bob"

现在真正的答案比那复杂得多。例如,JavaScript中没有类这样的东西。 JavaScript使用基于prototype的继承方案。

此外,还有许多流行的JavaScript库都有自己的风格,类似于JavaScript中类的类功能。您至少需要查看PrototypejQuery

决定哪一个是“最好的”是在Stack Overflow上开始圣战的好方法。如果你正在着手一个更大的JavaScript项目,那么绝对值得学习一个受欢迎的图书馆并按照自己的方式去做。我是一个原型人,但Stack Overflow似乎倾向于jQuery。

就只有“一种方法来做”,没有任何外部库的依赖,我写的方式几乎就是这样。

答案 1 :(得分:212)

在JavaScript中定义类的最佳方法是不定义类。

严重。

面向对象有几种不同的风格,其中一些是:

  • 基于类的OO(由Smalltalk首先介绍)
  • 基于原型的OO(由Self首次推出)
  • 基于多方法的OO(我认为首先由CommonLoops引入)
  • 基于谓词的OO(不知道)

可能还有其他我不知道的事情。

JavaScript实现基于原型的OO。在基于原型的OO中,通过复制其他对象(而不是从类模板实例化)来创建新对象,并且方法直接存在于对象中而不是类中。继承是通过委托完成的:如果一个对象没有方法或属性,则查询它的原型(即从中克隆的对象),然后是原型的原型等等。

换句话说:没有课程。

JavaScript实际上对该模型进行了很好的调整:构造函数。您不仅可以通过复制现有对象来创建对象,还可以“凭空”构建对象,可以这么说。如果使用new关键字调用函数,则该函数将成为构造函数,this关键字将不指向当前对象,而是指向新创建的“空”对象。因此,您可以按照自己喜欢的方式配置对象。通过这种方式,JavaScript构造函数可以在传统的基于类的OO中承担类的一个角色:用作新对象的模板或蓝图。

现在,JavaScript是一种非常强大的语言,因此如果您愿意,可以很容易地在JavaScript 中实现基于类的OO系统。但是,如果你真的需要它,那么你应该这样做,而不仅仅是因为这就是Java的做法。

答案 2 :(得分:82)

ES2015课程

在ES2015规范中,您可以使用比原型系统更简单的类语法。

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  toString() {
    return `My name is ${ this.name }.`;
  }
}

class Employee extends Person {
  constructor(name, hours) {
    super(name);
    this.hours = hours;
  }
  toString() {
    return `${ super.toString() } I work ${ this.hours } hours.`;
  }
}

优势

主要好处是静态分析工具更容易定位此语法。来自基于类的语言的其他人也更容易将该语言用作多语言。

注意事项

警惕其目前的局限性。要实现私有财产,必须求助于using Symbols or WeakMaps。在将来的版本中,类很可能会扩展为包含这些缺失的功能。

支持

Browser support目前还不是很好(除了IE之外几乎所有人都支持),但您现在可以使用Babel等转录器来使用这些功能。

资源

答案 3 :(得分:56)

我更喜欢使用Daniel X.Moore的 {SUPER: SYSTEM} 。这是一门提供诸如真实实例变量,基于特征的继承,类层次结构和配置选项等优点的学科。下面的例子说明了真实实例变量的使用,我认为这是最大的优势。如果您不需要实例变量并且只对公共或私有变量感到满意,那么可能会有更简单的系统。

function Person(I) {
  I = I || {};

  Object.reverseMerge(I, {
    name: "McLovin",
    age: 25,
    homeState: "Hawaii"
  });

  return {
    introduce: function() {
      return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
    }
  };
}

var fogel = Person({
  age: "old enough"
});
fogel.introduce(); // "Hi I'm McLovin and I'm old enough"
哇,这本身并不是非常有用,但请看一下添加一个子类:

function Ninja(I) {
  I = I || {};

  Object.reverseMerge(I, {
    belt: "black"
  });

  // Ninja is a subclass of person
  return Object.extend(Person(I), {
    greetChallenger: function() {
      return "In all my " + I.age + " years as a ninja, I've never met a challenger as worthy as you...";
    }
  });
}

var resig = Ninja({name: "John Resig"});

resig.introduce(); // "Hi I'm John Resig and I'm 25"

另一个优点是能够拥有模块和基于特征的继承。

// The Bindable module
function Bindable() {

  var eventCallbacks = {};

  return {
    bind: function(event, callback) {
      eventCallbacks[event] = eventCallbacks[event] || [];

      eventCallbacks[event].push(callback);
    },

    trigger: function(event) {
      var callbacks = eventCallbacks[event];

      if(callbacks && callbacks.length) {
        var self = this;
        callbacks.forEach(function(callback) {
          callback(self);
        });
      }
    },
  };
}

拥有person类的示例包括可绑定模块。

function Person(I) {
  I = I || {};

  Object.reverseMerge(I, {
    name: "McLovin",
    age: 25,
    homeState: "Hawaii"
  });

  var self = {
    introduce: function() {
      return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
    }
  };

  // Including the Bindable module
  Object.extend(self, Bindable());

  return self;
}

var person = Person();
person.bind("eat", function() {
  alert(person.introduce() + " and I'm eating!");
});

person.trigger("eat"); // Blasts the alert!

披露:我是Daniel X. Moore,这是我的 {SUPER: SYSTEM} 。这是在JavaScript中定义类的最佳方法。

答案 4 :(得分:41)

var Animal = function(options) {
    var name = options.name;
    var animal = {};

    animal.getName = function() {
        return name;
    };

    var somePrivateMethod = function() {

    };

    return animal;
};

// usage
var cat = Animal({name: 'tiger'});

答案 5 :(得分:31)

以下是在javascript中创建对象的方法,到目前为止我已经使用了

示例1:

obj = new Object();
obj.name = 'test';
obj.sayHello = function() {
    console.log('Hello '+ this.name);
}

示例2:

obj = {};
obj.name = 'test';
obj.sayHello = function() {
    console.log('Hello '+ this.name);
}
obj.sayHello();

示例3:

var obj = function(nameParam) {
    this.name = nameParam;
}
obj.prototype.sayHello = function() {
    console.log('Hello '+ this.name);
}

示例4:Actual benefits of Object.create(). please refer [this link]

var Obj = {
    init: function(nameParam) {
        this.name = nameParam;
    },
    sayHello: function() {
        console.log('Hello '+ this.name);
    }
};
var usrObj = Object.create(Obj);  // <== one level of inheritance

usrObj.init('Bob');
usrObj.sayHello();

示例5(自定义的Crockford&#39; Object.create):

Object.build = function(o) {
   var initArgs = Array.prototype.slice.call(arguments,1)
   function F() {
      if((typeof o.init === 'function') && initArgs.length) {
         o.init.apply(this,initArgs)
      }
   }
   F.prototype = o
   return new F()
}
MY_GLOBAL = {i: 1, nextId: function(){return this.i++}}  // For example

var userB = {
    init: function(nameParam) {
        this.id = MY_GLOBAL.nextId();
        this.name = nameParam;
    },
    sayHello: function() {
        console.log('Hello '+ this.name);
    }
};
var bob = Object.build(userB, 'Bob');  // Different from your code
bob.sayHello();

<小时/> 使用ES6 / ES2015

更新答案

类定义如下:

class Person {
    constructor(strName, numAge) {
        this.name = strName;
        this.age = numAge;
    }

    toString() {
        return '((Class::Person) named ' + this.name + ' & of age ' + this.age + ')';
    }
}

let objPerson = new Person("Bob",33);
console.log(objPerson.toString());

答案 6 :(得分:24)

我认为你应该阅读Douglas Crockford的Prototypal Inheritance in JavaScriptClassical Inheritance in JavaScript

他的页面中的例子:

Function.prototype.method = function (name, func) {
    this.prototype[name] = func;
    return this;
};

效果?它允许您以更优雅的方式添加方法:

function Parenizor(value) {
    this.setValue(value);
}

Parenizor.method('setValue', function (value) {
    this.value = value;
    return this;
});

我也推荐他的视频: Advanced JavaScript

您可以在其页面上找到更多视频:http://javascript.crockford.com/ 在John Reisig的书中,您可以找到Douglas Crockfor网站上的许多例子。

答案 7 :(得分:16)

因为我不会承认YUI / Crockford的工厂计划,因为我喜欢保持自包含和可扩展的东西,这是我的变化:

function Person(params)
{
  this.name = params.name || defaultnamevalue;
  this.role = params.role || defaultrolevalue;

  if(typeof(this.speak)=='undefined') //guarantees one time prototyping
  {
    Person.prototype.speak = function() {/* do whatever */};
  }
}

var Robert = new Person({name:'Bob'});

理想情况下,类型测试类似于第一种方法原型

答案 8 :(得分:15)

如果你想要简单,你可以完全避免使用“new”关键字,只使用工厂方法。我有时喜欢这个,因为我喜欢使用JSON来创建对象。

function getSomeObj(var1, var2){
  var obj = {
     instancevar1: var1,
     instancevar2: var2,
     someMethod: function(param)
     {  
          //stuff; 
     }
  };
  return obj;
}

var myobj = getSomeObj("var1", "var2");
myobj.someMethod("bla");

我不确定大型物体的性能是什么。

答案 9 :(得分:12)

var Student = (function () {
    function Student(firstname, lastname) {
        this.firstname = firstname;
        this.lastname = lastname;
        this.fullname = firstname + " " + lastname;
    }

    Student.prototype.sayMyName = function () {
        return this.fullname;
    };

    return Student;
}());

var user = new Student("Jane", "User");
var user_fullname = user.sayMyName();

这就是TypeScript使用构造函数将类编译为JavaScript的方式。

答案 10 :(得分:10)

简单的方法是:

function Foo(a) {
  var that=this;

  function privateMethod() { .. }

  // public methods
  that.add = function(b) {
    return a + b;
  };
  that.avg = function(b) {
    return that.add(b) / 2; // calling another public method
  };
}

var x = new Foo(10);
alert(x.add(2)); // 12
alert(x.avg(20)); // 15

that的原因是,如果您将方法作为事件处理程序,this可以绑定到其他内容,因此您可以在实例化期间保存该值并稍后使用它。

编辑:这绝对不是最好的方式,只是一种简单的方法。我也在等待好的答案!

答案 11 :(得分:9)

您可能希望使用折叠模式创建类型:

    // Here is the constructor section.
    var myType = function () {
        var N = {}, // Enclosed (private) members are here.
            X = this; // Exposed (public) members are here.

        (function ENCLOSED_FIELDS() {
            N.toggle = false;
            N.text = '';
        }());

        (function EXPOSED_FIELDS() {
            X.count = 0;
            X.numbers = [1, 2, 3];
        }());

        // The properties below have access to the enclosed fields.
        // Careful with functions exposed within the closure of the
        // constructor, each new instance will have it's own copy.
        (function EXPOSED_PROPERTIES_WITHIN_CONSTRUCTOR() {
            Object.defineProperty(X, 'toggle', {
                get: function () {
                    var before = N.toggle;
                    N.toggle = !N.toggle;
                    return before;
                }
            });

            Object.defineProperty(X, 'text', {
                get: function () {
                    return N.text;
                },
                set: function (value) {
                    N.text = value;
                }
            });
        }());
    };

    // Here is the prototype section.
    (function PROTOTYPE() {
        var P = myType.prototype;

        (function EXPOSED_PROPERTIES_WITHIN_PROTOTYPE() {
            Object.defineProperty(P, 'numberLength', {
                get: function () {
                    return this.numbers.length;
                }
            });
        }());

        (function EXPOSED_METHODS() {
            P.incrementNumbersByCount = function () {
                var i;
                for (i = 0; i < this.numbers.length; i++) {
                    this.numbers[i] += this.count;
                }
            };
            P.tweak = function () {
                if (this.toggle) {
                    this.count++;
                }
                this.text = 'tweaked';
            };
        }());
    }());

该代码会为您提供一个名为 myType 的类型。它将包含名为切换文本的内部私有字段。它还会有这些暴露的成员:字段计数数字;属性切换文字 numberLength ;方法 incrementNumbersByCount 调整

折叠模式在这里详细说明: Javascript Folding Pattern

答案 12 :(得分:2)

MooTools(我的面向对象工具)以classes的概念为中心。您甚至可以使用继承进行扩展和实现。

掌握后,它可以实现可重复使用,功能强大的JavaScript。

答案 13 :(得分:2)

具有继承性的基于对象的类

var baseObject = 
{
     // Replication / Constructor function
     new : function(){
         return Object.create(this);   
     },

    aProperty : null,
    aMethod : function(param){
      alert("Heres your " + param + "!");
    },
}


newObject = baseObject.new();
newObject.aProperty = "Hello";

anotherObject = Object.create(baseObject); 
anotherObject.aProperty = "There";

console.log(newObject.aProperty) // "Hello"
console.log(anotherObject.aProperty) // "There"
console.log(baseObject.aProperty) // null

简单,甜蜜,并且完成了。

答案 14 :(得分:1)

基地

function Base(kind) {
    this.kind = kind;
}

一个班级

// Shared var
var _greeting;

(function _init() {
    Class.prototype = new Base();
    Class.prototype.constructor = Class;
    Class.prototype.log = function() { _log.apply(this, arguments); }
    _greeting = "Good afternoon!";
})();

function Class(name, kind) {
    Base.call(this, kind);
    this.name = name;
}

// Shared function
function _log() {
    console.log(_greeting + " Me name is " + this.name + " and I'm a " + this.kind);
}

动作

var c = new Class("Joe", "Object");
c.log(); // "Good afternoon! Me name is Joe and I'm a Object"

答案 15 :(得分:1)

基于Triptych的例子,这甚至可能更简单:

    // Define a class and instantiate it
    var ThePerson = new function Person(name, gender) {
        // Add class data members
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        // Add class methods
        this.hello = function () { alert('Hello, this is ' + this.name); }
    }("Bob", "M"); // this instantiates the 'new' object

    // Use the object
    ThePerson.hello(); // alerts "Hello, this is Bob"

这只会创建一个对象实例,但如果要为类中的变量和方法封装一堆名称,它仍然很有用。通常情况下,构造函数不会有“Bob,M”参数,例如,如果方法是调用具有自己数据的系统,例如数据库或网络。

我对JS来说还是太新了,看看为什么这不会使用prototype

答案 16 :(得分:0)

JavaScript是object-oriented,但它与Java,C#或C ++等其他OOP语言完全不同。不要试图像那样理解它。抛弃那些旧知识,重新开始。 JavaScript需要不同的思路。

我建议你写一本关于这个主题的好手册。 我自己发现ExtJS Tutorials对我来说是最好的,虽然我在阅读之前或之后都没有使用过框架。但它确实对JavaScript世界中的内容给出了很好的解释。抱歉,该内容似乎已被删除。这是指向archive.org copy的链接。今天工作。 :P

答案 17 :(得分:-1)

//new way using this and new
function Persons(name) {
  this.name = name;
  this.greeting = function() {
    alert('Hi! I\'m ' + this.name + '.');
  };
}

var gee=new Persons("gee");
gee.greeting();

var gray=new Persons("gray");
gray.greeting();

//old way
function createPerson(name){
 var obj={};
 obj.name=name;
 obj.greeting = function(){
 console.log("hello I am"+obj.name);
 }; 
  return obj;
}

var gita=createPerson('Gita');
gita.greeting();