在Unity 2D中基于触摸拖动刚体

时间:2016-08-04 11:12:29

标签: unity3d physics game-physics rigid-bodies

我想基于播放器触摸拖动对象并在设备中拖动。所以为了参考我使用了以下脚本:

nucleartide/DragPiece2D.cs

目前,对象没有根据触摸做出反应。但是两个物体之间的联合肯定会建立起来。

您可以查看以下两张图片,以便更加了解。

  • 联合创建并拖动鼠标

enter image description here

  • Rigidbody Dragger Inspector

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实际对象没有得到任何拖动响应,所以我想根据拖动移动对象。

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