标签: unity3d physics game-physics rigid-bodies
我想基于播放器触摸拖动对象并在设备中拖动。所以为了参考我使用了以下脚本:
nucleartide/DragPiece2D.cs
目前,对象没有根据触摸做出反应。但是两个物体之间的联合肯定会建立起来。
您可以查看以下两张图片,以便更加了解。
实际对象没有得到任何拖动响应,所以我想根据拖动移动对象。