我将 SonarLint 与 Eclipse 一起使用,我正在使用 AngularJS 编写应用程序。我有一个控制器的问题,所以我试图清理它看看更清楚,然后SonarLint突然出现了一个问题:
函数的复杂度为11,大于10的授权。
这是我的控制器的代码:
app.controller('LauncherCtrl', function ($scope, $http) {
$scope.genStatus = "stopped";
$scope.startgenerator = function() {
$http.get('/start').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.resumegenerator = function() {
$http.get('/resume').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.suspendgenerator = function() {
$http.get('/suspend').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.stopgenerator = function() {
$http.get('/stop').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.updateStatus = function() {
$http.get('/status').success(function (response) {
$scope.genStatus = response.data;
});
};
$scope.updateStatus();
});
它有什么问题吗?我假设这个问题是关于嵌套循环/函数太多,但据我所知,它不是(除了调用更新的函数start / stop / resume / pause,但它不是复杂性11,是吗? ?)。 +我仔细检查括号/括号,我不认为问题来自那里。
答案 0 :(得分:3)
如果您想要消除复杂性,您可以创建一个功能:
$scope.startgenerator = function() {
$http.get('/start').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.resumegenerator = function() {
$http.get('/resume').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.suspendgenerator = function() {
$http.get('/suspend').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.stopgenerator = function() {
$http.get('/stop').success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
到
$scope.generatorAction = function(action) {
$http.get('/' + action).success(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
然后像这样使用它:
$scope.generatorAction('stop');
或者使用处理您的http请求的服务,这是一种更好的做法。
编辑:
我正在使用此样式指南进行角度应用:https://github.com/johnpapa/angular-styleguide/blob/master/a1/README.md
为您的http请求创建简单服务:
(function() {
'use strict';
angular
.module('yourModuleName')
.factory('generator', generatorFactory);
function generatorFactory($http) {
var service = {
start: start,
resume: resume,
suspend: suspend,
stop: stop
}
return service;
function start() {
return $http.get('/start');
}
function resume() {
return $http.get('/start');
}
function suspend() {
return $http.get('/suspend');
}
function stop() {
return $http.get('/stop');
}
}
})();
然后在你的控制器中:
app.controller('LauncherCtrl', function ($scope, generator, $http) {
$scope.genStatus = "stopped";
$scope.startgenerator = function() {
generator.start().then(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.resumegenerator = function() {
generator.resume().then(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.suspendgenerator = function() {
generator.suspend().then(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.stopgenerator = function() {
generator.stop().then(function () {
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.updateStatus = function() {
$http.get('/status').success(function (response) {
$scope.genStatus = response.data;
});
};
$scope.updateStatus();
});
首先,它似乎会为您的应用程序带来更多代码和更多复杂性,但如果您需要在其他页面或组件/指令中停止生成器,则只需注入“生成器”服务并执行{{通过这样做,如果有一天您的端点网址发生了变化,您只需在服务中更改它们。
答案 1 :(得分:2)
它有什么问题吗?
您正在寻找主观问题的客观答案。让我们说一个函数越复杂,你(或其他人)就越难以维护它。这个问题告诉您,您已经达到了代码可能难以理解的任意点。
它不是复杂性11,是吗?
SonarQube计算复杂性的方式与目前任何已发布的标准都不相符,但这里的数字是11:
app.controller('LauncherCtrl', function ($scope, $http) { // +1
$scope.genStatus = "stopped";
$scope.startgenerator = function() { // +1
$http.get('/start').success(function () { // +1
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.resumegenerator = function() { // +1
$http.get('/resume').success(function () { // +1
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.suspendgenerator = function() { // +1
$http.get('/suspend').success(function () { // +1
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.stopgenerator = function() { // +1
$http.get('/stop').success(function () { // +1
$scope.updateStatus();
});
};
$scope.updateStatus = function() { // +1
$http.get('/status').success(function (response) {// +1
$scope.genStatus = response.data;
});
};
$scope.updateStatus();
});