我能够这样做:
var levelVector = new Vector.<Vector.<int>>();
levelVector[0] = new Vector.<int>();
levelVector[1] = new Vector.<int>();
levelVector[2] = new Vector.<int>();
levelVector[0][0] = 0;
levelVector[0][1] = 0;
levelVector[0][2] = 5;
levelVector[0][3] = 0;
levelVector[0][4] = 0;
levelVector[0][5] = 0;
levelVector[1][0] = 0;
levelVector[1][1] = 0;
levelVector[1][2] = 5;
levelVector[1][3] = 0;
levelVector[1][4] = 0;
levelVector[1][5] = 0;
levelVector[2][0] = 0;
levelVector[2][1] = 5;
levelVector[2][2] = 2;
levelVector[2][3] = 2;
levelVector[2][4] = 2;
levelVector[2][5] = 2;
但我更喜欢这样的事情:
levelVector = [[0,0,3,2,1],[1,1,2,2,2],[3,2,2,1,2]];
这样会更有用:
levelVector = [
[0,0,3,2,1],
[1,1,2,2,2],
[3,2,2,1,2]
];
因为它实际上读起来像2D数组或网格,这将非常有用。我想我可以用数组这样做,所以有没有一种方法可以使用Vectors?填充大型二维向量的每个值,每个都有自己的代码行很难查看或理解或写入。我错过了什么或者这只是向量的短暂下降吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:4)
是的,但是你不能直接将2D数组(或数组数组)转换为向量向量。但你可以这样做:
var levelVector:Vector.<Vector.<int>>=Vector.<Vector.<int>>(
[
Vector.<int>([0,0,3,2,1]),
Vector.<int>([1,1,2,2,2]),
Vector.<int>([3,2,2,1,2])
]
);
答案 1 :(得分:1)
正如其他人所说(并进一步解释,因为您似乎有点困惑),您可以使用Vector
global function将Array
转换为Vector
:
var level:Vector.<int> = Vector.<int>([
0, 0, 3, 2, 1,
1, 1, 2, 2, 2,
3, 2, 2, 1, 2
]);
你可以嵌套调用这个函数来形成一个2D矢量(你真的不需要它 - 我建议你只使用一个平面矢量):
var level:Vector.<Vector.<int>> = Vector.<Vector.<int>>([
Vector.<int>([0, 0, 3, 2, 1]),
Vector.<int>([1, 1, 2, 2, 2]),
Vector.<int>([3, 2, 2, 1, 2])
]);
或者您可以简单地使用预先填充的矢量实例化shown in the documentation:
var level:Vector.<Vector.<int>> = new <Vector.<int>>[
new <int>[0, 0, 3, 2, 1],
new <int>[1, 1, 2, 2, 2],
new <int>[3, 2, 2, 1, 2]
];
最后,您可以编写一个函数将2D数组转换为2D矢量:
function createLevelVector(level:Array):Vector.<Vector.<int>> {
var levelVector:Vector.<Vector.<int>> = new Vector.<Vector.<int>>(level.length);
for (var i:int = 0; i < level.length; i++) {
levelVector[i] = Vector.<int>(level[i]);
}
return levelVector;
}
var level:Vector.<Vector.<int>> = createLevelVector(
[
[0, 0, 3, 2, 1],
[1, 1, 2, 2, 2],
[3, 2, 2, 1, 2]
]
);