我正在使用LibGDX进行游戏,现在,我正在使用菜单屏幕。我想要做的是,有一个小图像,设置一个边界框,并扩展我需要它。我认为最佳的是设置2个矩形。一个用于宽度,一个用于高度。如果需要变大或变小,则需要使用该矩形,并将其复制到当前的矩形旁边或下方,具体取决于宽度或高度。我相信有一个内置的类,但我似乎无法找到它。
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如果我没有误解你的问题,你可能想看看NinePatch。点击此处:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Ninepatches