在阅读Bjarne Stroustrup的CoreCppGuidelines时,我找到了一条与我的经历相矛盾的指南。
C.21需要以下内容:
如果您定义或
=delete
任何默认操作,请定义或=delete
全部
出于以下原因:
特殊函数的语义密切相关,因此如果需要非默认函数,则其他人也需要修改。
根据我的经验,重新定义默认操作的两种最常见情况如下:
#1:使用默认主体定义虚拟析构函数以允许继承:
class C1
{
...
virtual ~C1() = default;
}
#2:定义RAII类型成员的默认构造函数的定义:
class C2
{
public:
int a; float b; std::string c; std::unique_ptr<int> x;
C2() : a(0), b(1), c("2"), x(std::make_unique<int>(5))
{}
}
根据我的经验,所有其他情况都很少见。
您如何看待这些例子?它们是C.21规则的例外,还是在这里定义所有默认操作更好?还有其他常见的例外吗?
答案 0 :(得分:9)
我对本指南有很大的保留意见。即使知道它是指南,而不是规则,我仍然有保留。
假设您有一个类似于std::complex<double>
或std::chrono::seconds
的用户编写的类。它只是一种价值类型。它没有任何资源,它意味着简单。让我们说它有一个非特殊成员构造函数。
class SimpleValue
{
int value_;
public:
explicit SimpleValue(int value);
};
好吧,我也希望SimpleValue
是默认的可构造的,并且我通过提供另一个构造函数来禁止默认构造函数,所以我需要添加特殊成员:< / p>
class SimpleValue
{
int value_;
public:
SimpleValue();
explicit SimpleValue(int value);
};
我担心人们会记住这个指南和理由:嗯,既然我已经提供了一个特殊的成员,我应该定义或删除其余成员,所以这里就是......
class SimpleValue
{
int value_;
public:
~SimpleValue() = default;
SimpleValue();
SimpleValue(const SimpleValue&) = default;
SimpleValue& operator=(const SimpleValue&) = default;
explicit SimpleValue(int value);
};
嗯......我不需要移动成员,但我需要盲目跟随聪明人告诉我的内容,所以我只是删除那些:
class SimpleValue
{
int value_;
public:
~SimpleValue() = default;
SimpleValue();
SimpleValue(const SimpleValue&) = default;
SimpleValue& operator=(const SimpleValue&) = default;
SimpleValue(SimpleValue&&) = delete;
SimpleValue& operator=(SimpleValue&&) = delete;
explicit SimpleValue(int value);
};
我担心CoreCppGuidelines C.21会导致大量代码看起来像这样。为什么那么糟糕?有几个原因:
1.
这比这个正确的版本更难阅读:
class SimpleValue
{
int value_;
public:
SimpleValue();
explicit SimpleValue(int value);
};
2.
已破坏。您第一次尝试按值从函数返回SimpleValue
时会发现:
SimpleValue
make_SimpleValue(int i)
{
// do some computations with i
SimpleValue x{i};
// do some more computations
return x;
}
这不会编译。该错误消息将说明有关访问已删除的SimpleValue
成员的信息。
我有更好的指导方针:
1.
知道编译器何时为您默认或删除特殊成员,以及默认成员会做什么。
此图表可以帮助您:
如果此图表远过于复杂,我理解。它是复杂的。但是当它一次向你解释时,它更容易处理。 我希望希望在一周内更新这个答案,并附上解释此图表的视频链接。这是解释的链接,经过比我更长的延迟本来希望(道歉):https://www.youtube.com/watch?v=vLinb2fgkHk
2.
当编译器的隐式操作不正确时,始终定义或删除特殊成员。
3.
不要依赖弃用的行为(上图中的红框)。如果声明任何析构函数,复制构造函数或复制赋值运算符,则声明复制构造函数和复制赋值运算符。
4.
从不删除移动成员。如果你这样做,充其量就是多余的。在最坏的情况下,它会破坏你的课程(如上面的SimpleValue
示例)。如果您确实删除了移动成员,并且这是多余的情况,那么您强迫读者不断审查您的课程,以确保它不是破案。
5.
对6个特殊成员中的每一个给予温柔的关怀,即使结果是让编译器为你处理它(可能通过隐式地禁止或删除它们)。
6.
将您的特殊成员放在课程顶部的一致顺序中(只有您要明确声明的那些),以便您的读者不必去搜索它们。我订购了我最喜欢的订单,如果您的首选订单不同,那很好。我首选的订单是我在SimpleValue
示例中使用的订单。
答案 1 :(得分:6)
我想也许你的第二个例子是一个合理的例外,毕竟,指南确实说&#34;赔率是......&#34;,所以会有一些例外。
我想知道这张幻灯片是否有助于你的第一个例子:
以下是幻灯片:https://accu.org/content/conf2014/Howard_Hinnant_Accu_2014.pdf
编辑:有关第一个案例的进一步信息,我发现了这一点:C++11 virtual destructors and auto generation of move special functions