标签: java sockets tcp serversocket
我目前正在开发一款在线游戏。在游戏中,有必要通过TCP和UDP将数据从服务器发送到客户端。实现UDP-Hole Punching很容易,但我不确定如何实现TCP-hole打孔:
3.或4.是正确的方法吗?
答案 0 :(得分:1)
选项3.
选项4不起作用,因为一旦客户端关闭套接字,BOTH端就会关闭。服务器必须通过NAT防火墙启动连接,这显然无法正常工作。