我该怎么做TCP打孔?

时间:2014-11-01 23:18:08

标签: sockets tcp hole-punching

问题如下。这是我目前的测试代码没有成功。

static void Main(string[] args)
{
    if (args.Count() != 3)
    {
        Console.WriteLine("Bad args");
    }
    var ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(args[0]), int.Parse(args[1]));
    var lp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, int.Parse(args[2]));

    var s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
    s.Bind(lp);

    var c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    c.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
    c.Bind(lp);

    Task.Run(() => { try { c.Connect(ep); } catch { } });
    s.Listen(10);
    var v = s.Accept();
    v.Close();
}

如何进行TCP打孔?我正在使用远程服务器进行测试。我正在运行wget local_public_ip:port/test。我的端口80的路由器设置,所以它不需要打孔。我的代码得到了连接。现在我尝试其他端口,我无法弄清楚如何打孔。

我所做的是(C#代码)

var l = new TcpListener(8090);
l.Start();
try { var o = new TcpClient(); o.Connect("myserverip", 123); }
catch(Exception ex) {}
var e = l.AcceptSocket();
Console.WriteLine(e.RemoteEndPoint.AddressFamily);

我想也许我需要在out tcp连接上设置本地端点。

TcpClient(new System.Net.IPEndPoint(new System.Net.IPAddress(bytearray), port));

我犯了一个错误并得到了这个例外

The requested address is not valid in its context

将字节数组修复为192,168,1,5它似乎正确地进行传出连接。现在我使用我的监听端口连接到远程IP,我以为wget可以连接到我。事实并非如此

如何进行TCP打孔?

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

我使用http://www.bford.info/pub/net/p2pnat/index.html中详述的“连续打孔技术”。同时连接和套接字重用似乎更简单。打孔不需要完全同时执行任何操作(无论如何,这在分布式系统中都是毫无意义的概念)。

我实施了打孔。我的路由器似乎不喜欢它。 Wireshark显示出站打孔SYN正确但远程方无法接通我。我使用TcpView.exe验证所有端口并禁用所有防火墙。必须是路由器问题。 (这是一个奇怪的侵入式路由器。)

class HolePunchingTest
{
    IPEndPoint localEndPoint;
    IPEndPoint remoteEndPoint;
    bool useParallelAlgorithm;

    public static void Run()
    {
        var ipHostEntry = Dns.GetHostEntry("REMOTE_HOST");

        new HolePunchingTest()
        {
            localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("LOCAL_IP"), 1234),
            remoteEndPoint = new IPEndPoint(ipHostEntry.AddressList.First().Address, 1235),
            useParallelAlgorithm = true,
        }.RunImpl();
    }

    void RunImpl()
    {
        if (useParallelAlgorithm)
        {
            Parallel.Invoke(() =>
            {
                while (true)
                {
                    PunchHole();
                }
            },
            () => RunServer());
        }
        else
        {

            PunchHole();

            RunServer();
        }
    }

    void PunchHole()
    {
        Console.WriteLine("Punching hole...");

        using (var punchSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
        {
            EnableReuseAddress(punchSocket);

            punchSocket.Bind(localEndPoint);
            try
            {
                punchSocket.Connect(remoteEndPoint);
                Debug.Assert(false);
            }
            catch (SocketException socketException)
            {
                Console.WriteLine("Punching hole: " + socketException.SocketErrorCode);
                Debug.Assert(socketException.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut || socketException.SocketErrorCode == SocketError.ConnectionRefused);
            }
        }

        Console.WriteLine("Hole punch completed.");
    }

    void RunServer()
    {
        using (var listeningSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
        {
            EnableReuseAddress(listeningSocket);

            listeningSocket.Bind(localEndPoint);
            listeningSocket.Listen(0);

            while (true)
            {
                var connectionSocket = listeningSocket.Accept();
                Task.Run(() => ProcessConnection(connectionSocket));
            }
        }
    }

    void ProcessConnection(Socket connectionSocket)
    {
        Console.WriteLine("Socket accepted.");

        using (connectionSocket)
        {
            connectionSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
        }

        Console.WriteLine("Socket shut down.");
    }

    void EnableReuseAddress(Socket socket)
    {
        if (useParallelAlgorithm)
            socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
    }
}

您可以尝试useParallelAlgorithm的两个值。两者都应该有用。

此代码适用于服务器。它在本地NAT中打了一个洞。然后,您可以使用任何允许选择本地端口的客户端从远程端进行连接。我用了curl.exe。显然,Windows上的telnet不支持绑定到端口。显然没有。

使用TcpView或Process Explorer验证两端的端口是否正确。您可以使用Wireshark验证数据包。设置tcp.port = 1234等过滤器。

当你“呼出”打洞时,你可以启用元组(你的ip,你的端口,远程ip,远程端口)进行通信。这意味着所有进一步的通信必须使用这些值。所有套接字(入站或出站)必须使用这些确切的端口号。如果您不知道:传出连接也可以控制本地端口。这种情况并不常见。