Prolog中的配方

时间:2010-10-05 20:23:23

标签: prolog dcg

我目前有以下问题,我想用Prolog解决。这是一个简单的例子,在Java / C /中很容易解决。我的问题是,我认为过于依赖Java的思维来实际以一种利用Prolog逻辑能力的方式来表达问题。

问题是......

我有一组6个箭头,指向左或右。我们假设它们处于以下起始配置中:

->
<-
->
<-
->
<-

现在,我可以切换两个箭头,只要它们彼此相邻即可。我的目标是发现哪个动作序列将使箭头的初始配置变为

<-
<-
<-
->
->
->

我最初尝试制定问题是......

right(arrow_a).
left(arrow_b).
right(arrow_c).
left(arrow_d).
right(arrow_e).
left(arrow_f).

atPosition(1, arrow_a).
atPosition(2, arrow_b).
atPosition(3, arrow_c).
atPosition(4, arrow_d).
atPosition(5, arrow_e).
atPosition(6, arrow_f).

这将告诉Prolog箭头的初始配置是什么。但是现在如何在其中插入aditional逻辑?例如,switchArrows(Index)如何实现?在Prolog中,它是否正确地说明了这样的初始条件?例如,当我尝试设置arrow_a位于第6位atPosition(6, arrow_a)时,会不会影响它?

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您的问题可以表示为配置之间的一系列转换。首先考虑如何表示单个配置。您可以使用列表执行此操作,例如[ - &gt;,&lt; - , - &gt;,&lt; - , - &gt;,&lt; - ]表示初始配置。可以使用用作步骤(State0,State)的关系步骤/ 2来描述单个移动,并且描述通过翻转两个相邻箭头而彼此“可达”的两个配置之间的关系。它通常是不确定的。然后,您的主谓词描述了从初始状态导致所需目标状态的一系列状态转换。由于您要描述(配置)列表,DCG非常适合:

solution(State0, Target) -->
    (    { State0 == Target } -> []
    ;    { step(State0, State1) },
         [State1],
         solution(State1, Target)
    ). 

然后使用迭代深化来找到解决方案(如果存在),如:

?- length(Solution, _), phrase(solution([->,<-,->,<-,->,<-], [<-,<-,<-,->,->,->]), Solution).

好消息是,一旦尝试了给定长度的所有序列并且还无法达到目标状态,Prolog会自动回溯。您现在只需执行步骤/ 2即可完成。

答案 1 :(得分:5)

由于已经发布了完整的解决方案,这是我的:

solution(State0, Target) -->
    (    { State0 == Target } -> []
    ;    { step(State0, State1) },
         [State1],
         solution(State1, Target)
    ).

flip(->, <-).
flip(<-, ->).

step([], []).
step([A|Rest0], [A|Rest]) :- step(Rest0, Rest).
step([A0,A1|Rest], [B0,B1|Rest]) :- flip(A0, B0), flip(A1, B1).

示例查询:

?- length(Solution, _), phrase(solution([->,<-,->,<-,->,<-], [<-,<-,<-,->,->,->]), Solution).
Solution = [[->, <-, ->, <-, <-, ->],
            [->, <-, ->, ->, ->, ->],
            [->, ->, <-, ->, ->, ->],
            [<-, <-, <-, ->, ->, ->]].

由于使用了迭代深化,我们知道不可能有更短的解决方案(少于4个步骤)。

我对你所说的内容也有一般性评论:

  

这是一个简单的例子   很容易用Java / C /解决。我的   问题是我相信也是   实际上与Java的思想联系在一起   以某种方式表达问题   利用Prolog的逻辑能力。

就我个人而言,我认为这个例子已经远远超出了Java程序员的开头。请尝试用Java / C /解决这个问题,看看你能得到多少。根据我的经验,当学生说他们“过于依赖Java思维”等时,他们也无法解决Java中的问题。 Prolog是不同的,但 不同,如果你清楚地知道如何用Java解决它,就不能直接将它翻译成Prolog。我的解决方案使用Prolog的内置搜索机制,但您不必:您可以像在Java中一样自己实现搜索。

答案 2 :(得分:1)

这是我的解决方案:

solution(Begin, End, PrevSteps, [Step | Steps]) :-
    Step = step(Begin, State1),
    Step,
    forall(member(step(S, _), PrevSteps),
           State1 \= S
          ), % prevent loops
    (   State1 == End
    ->  Steps = []
    ;   solution(State1, End, [Step | PrevSteps], Steps)
    ).

rev(->,<-).
rev(<-,->).

step([X,Y|T], [XX,YY|T]) :- rev(X,XX), rev(Y, YY).
step([A,X,Y|T], [A,XX,YY|T]) :- rev(X,XX), rev(Y, YY).
step([A,B,X,Y|T], [A,B,XX,YY|T]) :- rev(X,XX), rev(Y, YY).
step([A,B,C,X,Y|T], [A,B,C,XX,YY|T]) :- rev(X,XX), rev(Y, YY).
step([A,B,C,D,X,Y], [A,B,C,D,XX,YY]) :- rev(X,XX), rev(Y, YY).


run :-
    solution([->,<-,->,<-,->,<-], [<-,<-,<-,->,->,->],[],Steps),
    !,
    forall(member(Step,Steps),writeln(Step)).

它只找到所有可能的第一个解决方案,但我认为找到的解决方案不是最优的,而是首先使用的解决方案。

答案 3 :(得分:0)

管理将mat的代码转换为水银:

:- module arrows.

:- interface.

:- import_module io.

:- pred main(io, io).
:- mode main(di, uo) is cc_multi.

:- implementation.

:- import_module list, io, int.

:- type arrow ---> (->); (<-).

:- mode solution(in, in, in, in, out, in) is cc_nondet.
solution(State0, Target, MaxDepth, CurrentDepth) -->
    {CurrentDepth =< MaxDepth},
    (    { State0 = Target } -> []
    ;    { step(State0, State1) },
         [State1],
         solution(State1, Target, MaxDepth, CurrentDepth + 1)
    ).

flip(->, <-).
flip(<-, ->).

step([], []).
step([A|Rest0], [A|Rest]) :- step(Rest0, Rest).
step([A0,A1|Rest], [B0,B1|Rest]) :- flip(A0, B0), flip(A1, B1).

main -->
    (({
    member(N, 1..10),
        solution([->,<-,->,<-,->,<-], [<-,<-,<-,->,->,->], N, 0, Solution, [])
    }) 
    -> print(Solution)
    ; print("No solutions")
    ).

使用。编译 mmc --infer-all arrows.m 推断签名&amp;决定