如何在代码中加载Xcode 8和AppleTV Simulator中的SKTileSet?

时间:2016-07-30 11:37:13

标签: sprite-kit load ios-simulator tvos

我正在尝试加载我使用Xcode 8 Beta 2磁贴集编辑器定义的磁贴集。

但是当我尝试使用这行代码加载SKTileSet时:

   tileSet = SKTileSet(named: "tilesetName")

我在Xcode的控制台中收到以下消息大约20次:

SKUtil.m: MGGetBoolAnswer is not available in the simulator.

无论我提供什么名称作为图块集名称 - 我总是在控制台中收到此消息并且 tileSet - 变量 nil

有什么想法吗?

到目前为止,是否有人能够在Simulator中以编程方式加载图块集?

非常感谢任何帮助。

干杯,

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是一条无害的信息。它将在下一个版本中删除。对不起,感到困惑。

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