在SpriteKit中使用SKTileSet for iOS 10

时间:2016-10-02 20:34:24

标签: ios xcode sprite-kit programmatically sktilemapnode

适用于iOS 10的SpriteKit添加了一个简洁的功能,可以使用SKTileMapNode来有效地制作和存储拼贴图,但是我只能在界面构建器中找到有关如何设计地图的文档。我想在程序上生成我的关卡并将它们存储在SKTileMapNode中,但是,我似乎无法找到这样做的方法。我不想手动设置加载我的所有图块的方法,所以我想使用XCode的图块集构建功能,但每当我尝试使用我在那里制作的图块集时,我的应用程序崩溃了,我假设因为它不知道如何找到我要求的瓷砖组,但我不知道如何告诉它在哪里看以及如何使用它。

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