我正在开发一个嵌入Wordpress首页的文字游戏,它使用PIXI.js绘制游戏板及其上方和下方 - 几个jQuery元素,如按钮和选择菜单。
虽然我很顺利,有一个问题我不知道如何解决并想知道其他PIXI开发人员如何解决它 - 硬编码的画布大小(我已经设置为1020 x 1080)对于某些浏览器来说太大了
例如,我的Macbook Air上有2个Google Chrome屏幕截图:
此外,我计划将我的游戏嵌入Facebook Canvas,这会让屏幕更加稀缺。
以下是我的JavaScript代码的摘录,请问如何改进?
var renderer = new PIXI.autoDetectRenderer(1020, 1020 + 60, {
view: document.getElementById('board')
});
renderer.view.style.padding = '4px';
renderer.backgroundColor = 0xFFFFFF;
var charm = new Charm(PIXI);
var stage = new PIXI.Sprite();
stage.interactive = true;
stage
.on('mousedown', onDragStart)
.on('touchstart', onDragStart)
.on('mousemove', onDragMove)
.on('touchmove', onDragMove)
.on('mouseup', onDragEnd)
.on('mouseupoutside', onDragEnd)
.on('touchend', onDragEnd)
.on('touchendoutside', onDragEnd);
答案 0 :(得分:3)
使用window.innerWidth
和window.innerHeight
使board
元素的大小最佳。
我的解决方案看起来像这样(仅使用原始画布,没有框架)
var context = document.getElementById('game');
function gameResize()
{
if (window.innerWidth/window.innerHeight > 1280/720)
{
context.height = window.innerHeight;
context.width = 1280*context.height/720;
}
else
{
context.width = window.innerWidth;
context.height = 720*context.width/1280;
}
}
您也可以直接更改board
尺寸,并使用PIXI renderer.resize()
,但我不确定哪一个更正确。
答案 1 :(得分:0)
有renderer.resize(),但它不会扩展游戏板。
Uisng:
renderer.view.style.width = ...... + 'px';
renderer.view.style.height = ...... + 'px';
运作良好并扩展内容。
另外,我发现jQuery resizable可以与PIXI配合使用:
$('#board').resizable({
aspectRatio: 1020 / (1020 + 60),
minWidth: 1020 / 2
});