如何将StreamSocketListener添加到Unity 3D UWP应用程序?

时间:2016-07-29 21:09:33

标签: unity3d uwp

我们正在构建我们的第一个使用StreamSocketListener类的Windows UWP应用程序。在Unity中,我们已将项目配置为具有网络功能。

当我们尝试编译时,VS.NET声明无法找到与网络相关的类。

我感谢建议,以帮助解决此问题"参考/功能"问题

感谢您的帮助!

1 个答案:

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您应该转到Package.appxmanifest并导航到功能选项卡,并确保选择Internet(客户端和服务器),假设您需要对Internet的出站访问。