有没有办法在Xbox UWP应用中禁用f1 <- function(n) {
g <- sample_smallworld(1, n, 10, 0.05)
E(g)$weight <- (runif(n*10)+0.1)*10
system.time(eccentricity(g))
}
f2 <- function(n) {
g <- sample_smallworld(1, n, 10, 0.05)
E(g)$weight <- (runif(n*10)+0.1)*10
system.time(distances(g))
}
f3 <- function(n) {
g <- sample_smallworld(1, n, 10, 0.05)
tmp <- (runif(n*10)+0.1)*10
system.time(eccentricity(g))
}
f4 <- function(n) {
g <- sample_smallworld(1, n, 10, 0.05)
tmp <- (runif(n*10)+0.1)*10
system.time(distances(g))
}
t1 <- sapply((10:60)*50, function(x){f1(x)[3]})
t2 <- sapply((10:60)*50, function(x){f2(x)[3]})
t3 <- sapply((10:60)*50, function(x){f3(x)[3]})
t4 <- sapply((10:60)*50, function(x){f4(x)[3]})
d <- data.frame(x = (10:60)*50, t1, t2, t3, t4)
ggplot(d, aes(x = x))+
geom_line(aes(y = t1, col = "'Weighted' eccentricity"))+
geom_line(aes(y = t2, col = "Weighted distances"))+
geom_line(aes(y = t3, col = "Unweighted eccentricity"))+
geom_line(aes(y = t4, col = "Unweighted distances")) +
scale_x_continuous(name = "Number of Nodes") +
scale_y_continuous(name = "Time (s)")
的指针模式?我无法使用WebView
属性,因为RequiresPointer
已从WebView
扩展而非FrameworkElement
。
这是我的示例XAML:
Control
请找到下图中标记的指针。
我提供了
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<WebView Source="http://stackoverflow.com/" Height="300" Width="500" />
</Grid>
位于页面级 RequiresPointerMode = ApplicationRequiresPointerMode.WhenRequested;
和App.xaml.cs
。
如何避免指针并使用控制器按钮进行滚动?
答案 0 :(得分:0)
WebView的内容需要说它支持游戏手柄控制,而不是默认为鼠标仿真(docs):
navigator.gamepadInputEmulation = "gamepad";
然后你需要使用Gamepad API:
https://docs.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/dev-guide/dom/gamepad-api