HTML5画布响应不起作用

时间:2016-07-29 00:54:16

标签: javascript canvas responsive-design html5-canvas google-web-designer

我正在尝试使用HTML5 canvas元素绘制一组圆圈(如图1所示)。 enter image description here

当我调整浏览器大小时,上图会被裁剪。 我希望它在我调整浏览器大小时能够做出响应。

请帮助我做出回应。谢谢。



var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

canvas.width = window.innerWidth; /// equal to window dimension
canvas.height = window.innerHeight;

var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.9;
drawClock();

function drawClock() {
  drawCircle(ctx, radius);
}

function drawCircle(ctx, radius) {
  var ang;
  var num;

  for (num = 1; num <= 40; num++) {
    ang = num * Math.PI / 20;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius / 20, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.stroke();
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  }
}
&#13;
#canvas {
  display: block;
}
&#13;
<canvas id="canvas"></canvas>
&#13;
&#13;
&#13;

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果我遇到这个问题,我就是这样做的:

&#13;
&#13;
class
&#13;
&#13;
&#13;

答案 1 :(得分:1)

初始化canvas元素时会设置宽度和高度,因此您需要侦听窗口调整大小事件并重置画布宽度和高度。

window.onresize = function() {
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
};