当用户摇动设备10次时,我正试图点击API。我已经尝试了很多git简单和堆栈溢出解决方案,但没有它们可以解决我的问题。一些Git库正在工作但是在10次之前或10次之后检测到摇动。 i have tried this library
and this图书馆。请给我一些有价值的解决方案。
答案 0 :(得分:1)
使用 SensorListener
请检查这个勾选的答案......
您必须调整 SHAKE_THRESHOLD 值才能实现此目标
How to detect shake event with android?
谢谢!
答案 1 :(得分:1)
我已经使用此库完成了此操作:
1)在您的build.gridle文件中添加Dependecy
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
compile 'com.github.safetysystemtechnology:android-shake-detector:v1.2'
}
2)将权限授予您的应用清单文件
<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer" android:required="true" />
如果您将在后台运行,请注册您的广播接收器
<receiver android:name=".ShakeReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="shake.detector" />
</intent-filter>
</receiver>
3)在onCreate方法中像这样开始:
private ShakeDetector shakeDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
buildView();
ShakeOptions options = new ShakeOptions()
.background(true)
.interval(1000)
.shakeCount(2)
.sensibility(2.0f);
this.shakeDetector = new ShakeDetector(options).start(this, new ShakeCallback() {
@Override
public void onShake() {
Log.d("event", "onShake");
}
});
//IF YOU WANT JUST IN BACKGROUND
//this.shakeDetector = new ShakeDetector(options).start(this);
}
4)覆盖onStop方法并停止
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
shakeDetector.stopShakeDetector(getBaseContext());
}
5)覆盖onDistroy方法和这样的发行版:
@Override
protected void onDestroy() {
shakeDetector.destroy(getBaseContext());
super.onDestroy();
}
(*)可选步骤:如果要在后台运行,请创建广播接收器
public class ShakeReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (null != intent && intent.getAction().equals("shake.detector")) {
...
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
有一个静态变量,每次检测到抖动时都会增加。
static int count = 0;
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
long curTime = System.currentTimeMillis();
if ((curTime - mLastShakeTime) > MIN_TIME_BETWEEN_SHAKES_MILLISECS) {
float x = event.values[0];
float y = event.values[1];
float z = event.values[2];
double acceleration = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) +
Math.pow(y, 2) +
Math.pow(z, 2)) - SensorManager.GRAVITY_EARTH;
if (acceleration > SHAKE_THRESHOLD) {
mLastShakeTime = curTime;
count++;
if(count==10){
//your code goes here
}
}
}
}