这幅画是我的JSON模型。
我知道我可以通过在JSON文件中修改"透明":true和" opacity":0.5来更改透明度。
但是,我希望在Three.js场景中加载JSON模型后更改模型的不透明度。
我使用的方法但它不起作用.....
mesh.material.transparent = true; mesh.material.opacity = 0.1;
这是我的代码。
jsonLoader2.load("models/pic.json", addPicToScn);
function addPicToScn(geometry, material) {
var mtl = new THREE.MeshFaceMaterial(material);
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, mtl);
mesh.scale.set(1.3, 1.3, 1.3);
mesh.material.transparent = true;
mesh.material.opacity = 0.1;
mesh.castShadow = true;
mesh.receiveShadow = true;
mesh.rotation.set(2.8*Math.PI/5, 0, -Math.PI/2);
mesh.position.set(0, 6, 21.8);
scene.add(mesh);
}
我真的想知道这个问题的答案....
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尝试mesh.material.needsUpdate = true
答案 1 :(得分:0)
您的模型生成多种材质,这就是您使用MeshFaceMaterial的原因。如果要设置透明度,则需要在模型中的材质上设置透明度,而不是在MeshFaceMaterial上设置。
所以代码应该如下:
Womens, Hybrid
}