Matlab插值多面体的三角形面

时间:2016-07-27 21:13:18

标签: matlab interpolation computational-geometry

在Matlab中,我有一个顶点和面(由三角形定义)的矩阵,我可以绘制它来形成一个多面体。然而,由于顶点数量很少,三维重建非常不稳定。我想平滑面部,以便plot3看起来更流畅。

Example

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我自己没有使用Matlab。您的问题听起来像是需要某种符合您需要的重新网格化方法。我可以找到一些Matlab示例:Spacially Varying Remeshing似乎是一个不错的选择,但同样,可能会有很多不同的方法来实现"平滑"你的多面体。