我创建了一个统一游戏,从HTTP请求中加载数据。 但是当我在设备上构建时,它会在启动画面上停止并在控制台中显示错误警告:
您正在使用http下载。目前团结增加 NSAllowsArbitraryLoads到Info.plist以简化转换,但它 将很快删除。请考虑更新为https。
我使用unity 5.x和Xcode 7.2。 请帮帮我解决吧! 谢谢!
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从xCode打开info.plist文件,右键单击info.plist文件,选择添加行选项。
选择“应用传输安全设置”选项
“应用传输安全设置” - 将其设置为字典 - (将自动设置)
然后单击+图标并选择行“允许任意载入”并将其设置为YES。