标签: swift sprite-kit skphysicsbody
我有一个物体需要在游戏开始时落入现场。当玩家点击屏幕时,对象移回场景的顶部。为了使物体掉落,我将它设置为受重力影响。这工作正常,但问题是对象快速下降到屏幕。我可以将物体对重力的速度设置为不同的速度。如果是这样,我该怎么做呢。
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您可以减少physicsWorld的gravity。另一种选择是在与每个物体相反的方向上施加力。如果y轴的重力为-9.8,则可以在y轴上施加+ 0-9.8的力来减慢对象的速度。
gravity
编辑:改变质量不会影响速度。