我在Android中有一个默认的SeekBar,有3个可能的值:0,1,2(左,中,右)。
但只有当手指完全位于点(对应于值)或右时,它才需要一些值。如果手指距离点的左侧1个像素,则搜索栏将采用先前的值。
答案 0 :(得分:1)
如果使用3分是不够的,为什么不添加更多积分并回映到3? e.g。
private static final double RATIOS = new double[]{ .33, 66, 100 }
private static final int FAKED_POINTS = new int[]{ 0, 50, 100 }
private void setupSeekBar() {
// Your normal setup
seekBar.setMax(100);
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if(!fromUser) // We only want to do this when the user changes the values
return;
for(int i = 0; i < RATIOS.length; i++){
if(progress <= RATIOS[i]){
onRealProgressChanged(i);
seekBar.setProgress(FAKED_POINTS[i]); // This way it always stays on our 3 faked points
}
}
}
private void onRealProgressChanged(int realProgress){
// Deal with the real changed value (being 0, 1, or 2)
}
如果您需要更多微调,可以将其扩展到另一个数量级。
不是很干净或漂亮,但应该指向正确的方向。
答案 1 :(得分:0)
我参与了一个可以帮助您的自定义Seekbar视图库。
请使用它,如果您喜欢,请分享!
将此行添加到app模块中的gradle文件
compile 'mx.segundamano.doubleseekbarview:seekbars:1.0.2'
并将其添加到build.gradle项目级文件
repositories {
maven {
url "http://dl.bintray.com/segundamanomx/maven"
}
}
里面是两个自定义视图,一个有一个选择器,另一个有两个选择器。
享受它;)