我有一个简单的布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="animate"
android:text="animate" />
</LinearLayout>
并且在我的活动中,我在更改其y
位置后打印了按钮:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void animate(View view) {
printHitRect();
findViewById(R.id.button1).setY(50);
printHitRect();
}
private void printHitRect() {
Rect rect = new Rect();
findViewById(R.id.button1).getHitRect(rect);
Log.d(">>button1 hit rect", rect.flattenToString());
}
}
预期输出
button1命中rect:0 0 116 72
button1命中rect:0 50 116 122
实际输出
button1命中rect:0 0 116 72
button1命中rect:-58 14 58 86
有人可以解释这个输出,我做错了什么或者它是一个错误?基本上我在自定义getHitRect()
中使用此ViewGroup
来检测哪个子用户已触及。有没有更好的方法让孩子在特定的点,可能是像getChildAt(x, y)
这样的功能?
我尝试setY()
而不是setTranslateY()
。我也使用过NineOldAndroid库以及内置的动画框架。如果我使用findViewById(R.id.button1).animate().y(50)
而不是setY()
,则可以看到相同的行为。
更新
我最终使用现在正在运行的nineoldandroid库编写实用程序方法:
private static void getHitRect(View v, Rect rect) {
rect.left = (int) com.nineoldandroids.view.ViewHelper.getX(v);
rect.top = (int) com.nineoldandroids.view.ViewHelper.getY(v);
rect.right = rect.left + v.getWidth();
rect.bottom = rect.top + v.getHeight();
}
答案 0 :(得分:9)
getHitRect()
有错误,无法正确应用转换。我们在内部修复了此错误,修复程序将在Android的下一个公开发行版中提供。
答案 1 :(得分:2)
你可以通过这种方式获得直接打击:
public Rect getHitRect(View child){
Rect frame = new Rect();
frame.left = child.getLeft();
frame.right = child.getRight();
frame.top = child.getTop();
frame.bottom = child.getBottom();
return frame;
}
答案 2 :(得分:1)
这是一个不依赖于NineOldAndroids的解决方案。
如果你按照NineOldAndroids代码路径的代码路径进行操作,你最终会在蜂窝后设备上找到它:Github
private static void getHitRect(View v, Rect rect) {
rect.left = (int) (v.getLeft() + v.getTranslationX());
rect.top = (int) (v.getTop() + v.getTranslationY());
rect.right = rect.left + v.getWidth();
rect.bottom = rect.top + v.getHeight();
}