Unity到Visual Studio:已导入具有等效标识的多个程序集

时间:2016-07-24 02:36:29

标签: c# dataset unity5 webservice-client hololens

我正在设计一个应用程序,使用Unity在Microsoft HoloLens上运行以进行用户交互。 应用程序连接到asmx webservice以检索数据。

我有一个C#测试程序来测试来自webservice的连接和数据检索。

然后我按照本教程生成基于webservice wsdl(https://www.youtube.com/watch?v=AifcMzEbKnA

的dll

如果使用以下脚本生成dll:

@echo off
if exist "Service.xml" (
del MyOwnWS.wsdl
echo Rename
rename Service.xml MyOwnWS.wsdl
echo.
)
echo WSDL
call wsdl MyOwnWS.wsdl -o:MyOwnWS.cs
echo.
echo DMCS
call dmcs /target:library MyOwnWS.cs -r:System.Web.Services,System.Data
echo.
echo Done

我添加了system.Data,因为我的webservice从数据库返回DataSet数据。

我将该dll放在Unity项目的Assets文件夹中。 我还必须删除System.Data.dll,System.dll和System.Web.Services.dll(从C:\ Program Files \ Unity Hololens 5.4.0b16-HTP \ Editor \ Data \ Mono \ lib中删除它们) \ mono \ unity文件夹)

当我使用Unity编辑器时,我的应用程序连接到Web服务并且没有问题地检索数据。

下一步,我按照本教程从Unity制作HoloLens应用程序(http://hololenshelpwebsite.com/Blog/EntryId/1006/HoloLens-Hello-World

虽然它适用于他们自己的Hello World,但当我尝试从Unity构建我自己的项目时,我收到以下错误:

  

错误CS1703:具有等效标识的多个程序集   进口:   'C:\ Users \用户用户A \ .nuget \包\ Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility \ 1.0.0 \ REF \ netcore50 \ System.dll中'   和'J:\ Work \ MyTestUnity \ Assets \ System.dll'。删除其中一个   重复引用。版权所有(C)Microsoft Corporation。所有权利   reserved.Microsoft(R)Visual C#编译器版本1.3.1.60616

所以我在Editor下添加了一个ProjectFileHook.cs文件,其中包含以下内容:

using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml.Linq;
using UnityEditor;
using SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge;
using UnityEngine;

// http://forum.unity3d.com/threads/missing-c-references-to-system-data.11361/
// https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/8d26236e-4a64-4d64-8486-7df95156aba9

[InitializeOnLoad]
public class ProjectFileHook
{
    // necessary for XLinq to save the xml project file in utf8
    class Utf8StringWriter : StringWriter
    {
        public override Encoding Encoding
        {
            get { return Encoding.UTF8; }
        }
    }

    static void ProcessNodesWithIncludeAttribute(XDocument document, string localName, string includeValue, Action<XElement> action)
    {
        var nodes = document
            .Descendants()
            .Where(p => p.Name.LocalName == localName);

        foreach (var node in nodes)
        {
            var xa = node.Attribute("Include");
            if (xa != null && !string.IsNullOrEmpty(xa.Value) && string.Equals(xa.Value, includeValue))
            {
                action(node);
            }
        }        
    }

    // Remove System.Data from project (not from file system so Unity can compile properly)
    static void RemoveFileFromProject(XDocument document, string fileName)
    {
        ProcessNodesWithIncludeAttribute(document, "None", fileName, element => element.Remove());        
    }

    // Adjust references, by using the default framework assembly instead of local file (remove the HintPath)
    static void RemoveHintPathFromReference(XDocument document, string assemblyName)
    {
        ProcessNodesWithIncludeAttribute(document, "Reference", assemblyName, element => element.Nodes().Remove());        
    }

    static ProjectFileHook()
    {
        ProjectFilesGenerator.ProjectFileGeneration += (string name, string content) =>
        {
            var document = XDocument.Parse(content);

            RemoveFileFromProject(document, @"Assets\System.Data.dll");
            RemoveHintPathFromReference(document, "System.Data");

            RemoveFileFromProject(document, @"Assets\System.Web.Services.dll");
            RemoveHintPathFromReference(document, "System.Web.Services");

            RemoveFileFromProject(document, @"Assets\System.dll");
            RemoveHintPathFromReference(document, "System");

            var str = new Utf8StringWriter();
            document.Save(str);

            return str.ToString();
        };
    }
}

但看起来这没什么用。

我现在对于如何解决这个问题感到很遗憾,我真的需要专家帮助解决这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

所以... 看起来我们不能再像这样使用WSDL webservice了。 不久前,微软在更新中放弃了对它的支持。 我看过很多关于它的文章,但我忘了保留书签。 因此,如果您想查找它,则必须通过WUP文档。

相反,我们最终使用UnityWebRequest和Coroutines来处理Web服务通信。

我们还必须更新网络服务以启用Get / post calls。