使用类制作战斗系统

时间:2016-07-22 21:38:23

标签: python python-2.7 syntax typeerror

我一直在尝试在文字游戏中实施战斗系统。我以为我可以在我的每个场景中创建具有不同int值的实例,以最大限度地减少硬编码,即我认为该书中的练习正在试图教我。当我通过dict访问TestRoom类时,它在Powershell中说:

TypeError: __init__() takes exactly 4 arguments (1 given)

请帮我弄清楚如何做到这一点我是Python的新手,本书并不能很好地解释这些类。

class Hero(object):

    def __init__(self, health1, damage1, bullets1):
        self.health1 = health1
        self.damage1 = damage1
        self.bullets1 = bullets1

class Gothon(object):

    def __init__(self, health2, damage2):
        self.health2 = health2
        self.damage2 = damage2

class Combat(object):

    def battle():
        while self.health1 != 0 or self.health2 != 0 or self.bullets1 != 0:
            print "You have %r health left" % self.health1
            print "Gothon has %r health left" % self.health2
            fight = raw_input("Attack? Y/N?\n> ")
            if fight == "Y" or fight == "y":
                self.health2 - self.damage1
                self.health1 - self.damage2
            elif fight == "N" or fight == "n":
                self.health1 - self.damage2
            else:
                print "DOES NOT COMPUTE"
            if self.health1 == 0:
                return 'death'
            else:
                pass
class TestRoom(Combat, Hero, Gothon):

    def enter():
        hero = Hero(10, 2, 10)
        gothon = Gothon(5, 1)

这是在Python 2.7中

旁注:使用Python 3学习Pyhton 2.7是一件坏事吗?答案不是真的需要,只是想知道。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我不确定为什么你让TestRoom继承其他三个类。这没有意义;继承意味着“is-a”关系,但是当一个房间可能包含那些东西时,实际上并不是这些东西本身。

这是您的问题的根源,因为TestRoom现在已经从定义它的第一个方法Hero中继承了__init__方法,因此它需要Hero所做的参数。删除该继承。