我一直在尝试在文字游戏中实施战斗系统。我以为我可以在我的每个场景中创建具有不同int
值的实例,以最大限度地减少硬编码,即我认为该书中的练习正在试图教我。当我通过dict访问TestRoom
类时,它在Powershell中说:
TypeError: __init__() takes exactly 4 arguments (1 given)
请帮我弄清楚如何做到这一点我是Python的新手,本书并不能很好地解释这些类。
class Hero(object):
def __init__(self, health1, damage1, bullets1):
self.health1 = health1
self.damage1 = damage1
self.bullets1 = bullets1
class Gothon(object):
def __init__(self, health2, damage2):
self.health2 = health2
self.damage2 = damage2
class Combat(object):
def battle():
while self.health1 != 0 or self.health2 != 0 or self.bullets1 != 0:
print "You have %r health left" % self.health1
print "Gothon has %r health left" % self.health2
fight = raw_input("Attack? Y/N?\n> ")
if fight == "Y" or fight == "y":
self.health2 - self.damage1
self.health1 - self.damage2
elif fight == "N" or fight == "n":
self.health1 - self.damage2
else:
print "DOES NOT COMPUTE"
if self.health1 == 0:
return 'death'
else:
pass
class TestRoom(Combat, Hero, Gothon):
def enter():
hero = Hero(10, 2, 10)
gothon = Gothon(5, 1)
这是在Python 2.7中
旁注:使用Python 3学习Pyhton 2.7是一件坏事吗?答案不是真的需要,只是想知道。
答案 0 :(得分:3)
我不确定为什么你让TestRoom继承其他三个类。这没有意义;继承意味着“is-a”关系,但是当一个房间可能包含那些东西时,实际上并不是这些东西本身。
这是您的问题的根源,因为TestRoom现在已经从定义它的第一个方法Hero中继承了__init__
方法,因此它需要Hero所做的参数。删除该继承。