被叫函数:
this.findVerticalPossibleScoring = function(){
var possibilitySet = [];
for (var j = 0; j < 9;j++ ) {
for (var i = 0; i < 7; ){
var tempTile = this._tiles[i][j];
if(this.gameTilesValue[i][j]!=-1){
var tileTagValue = this.gameTilesValue[i][j];
if(this.gameTilesValue[i+1][j]==tileTagValue && this.gameTilesValue[i+2][j]==tileTagValue){
setElement = [];
do{
var tempPoint = this.makeArray(i,j);
setElement.push(tempPoint);
console.log(" verical i:"+i+" j:"+j);
i=i+1;
}while(i<9&&this.gameTilesValue[i][j]==tileTagValue);
possibilitySet.push(setElement);
continue;
}
}
i = i+1;
}
}
return possibilitySet;
};
this.makeArray = function (a,b){
console.log("element i:"+a+" j:"+b);
var arrayTemp = [];
arrayTemp.push(a);
arrayTemp.push(b);
return arrayTemp;
};
调用功能部分:
if(scoringPossible == true){
//blast the tiles and add new tiles;
var verticalPossibleScoring = this.findVerticalPossibleScoring();
toBeDeletedTiles = [];
for(var i=0;i<verticalPossibleScoring.length;i++){
var tempSet = verticalPossibleScoring[i];
for(var j = 0;j<tempSet.length;j++){
var tempSetEntry = tempSet[i];
console.log("TILE i:"+tempSetEntry[0]+" j:"+tempSetEntry[1]);
}
}
}
如果循环调用函数太大,我添加了调用函数以及调用函数。我知道这是臭名昭着的javascript循环问题。我正在使用gc-devkit游戏引擎,它是新的,我是新手。我通过创建自定义类解决了UIImage的相同问题,但在这里我不需要自定义数组。任何人都可以指导我完成这个问题。提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
在迭代tempSet时使用j
作为循环变量,但在从tempSet获取元素时使用i
。也许只是改变
var tempSetEntry = tempSet[i];
到
var tempSetEntry = tempSet[j];