可能重复:
Is Chrome's JavaScript console lazy about evaluating arrays?
我在javascript中有以下片段,其输出让我觉得出了问题。
1.
a=2;
console.log(a);
a+=2;
console.log(a);
输出:2 4
;正如预期的那样
2.
t=[0,2];
console.log(t);
t[0]+=2;
console.log(t);
输出:[2,2] [2,2]
输出不应 [0,2] [2,2]
? 上述两种情况之间的区别是什么导致两种情况都有不同的答案?
答案 0 :(得分:15)
这是因为日志会延迟,直到Chrome有时间(即您的脚本释放CPU)。
尝试这样来了解会发生什么:
var t=[0,2];
console.log(t);
setTimeout(function() {
t[0]+=2;
console.log(t);
}, 1000);
它输出你期望的结果。
这是Chrome的错误吗?也许是优化的副作用。至少这是一个危险的设计...
为什么会有区别?我想Chrome会暂时存储必须记录的内容,作为第一种情况下的主要(不可变)值,作为最后一种情况下指向数组的指针。
答案 1 :(得分:5)
t=[0,2];
console.log(t.slice(0));
t[0]+=2;
console.log(t);
使用数组,调用.slice将复制数组而不创建引用。 我不建议使用超时:这确实不会解决问题,只是暂时绕过它。
答案 2 :(得分:0)
你所做的一切都是正确的,但是铬的记录是棘手的/延迟的。尝试制作变量的副本并添加到该变量,您将看到您的代码是正确的。
答案 3 :(得分:0)
Chrome的日志记录在较新版本中延迟,您的结果没问题。复制变量或使用setTimeout
。